鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2274|回复: 0

如何解决线程冲突问题?用锁也不行啊!

[复制链接]
发表于 2014-4-7 11:01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
本帖最后由 隐袭战龙 于 2014-4-7 11:03 编辑

同样是在大炮打飞机里面
这是一个多线程版本
里面要同时输出飞机,子弹以及信息
但是输出的时候产生了位置冲突(由于是多线程,输出的时候跑到了不正确的输出位置,互相冲突)
我便加了锁,如下
  1. unsigned int __stdcall MoveProcess(LPVOID game)
  2. {
  3.         while(repeat)
  4.         {
  5.                 while(OutputLock);
  6. OutputLock=true;
  7. planemove();
  8. makeplane();
  9. printplane();
  10. OutputLock=false;
  11.                 Sleep(speed);
  12.         }
  13.         _endthreadex(0);
  14.         return 0;
  15. }

  16. unsigned int __stdcall InfoProcess(LPVOID game)
  17. {
  18.         while(repeat)
  19.         {
  20.                 while(OutputLock);
  21. OutputLock=true;
  22. printinfo();
  23. OutputLock=false;
  24.         }
  25.         _endthreadex(0);
  26.         return 0;
  27. }
复制代码


本以为这样可以解决问题,但是出现了类似于死循环的症状就是在while(OutputLock);这里卡住,要卡上一段时间
我想问的是怎么样才能正确加锁?
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2025-4-21 05:29

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表