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MSG 消息结构
在 Windows 程序中,消息是由 MSG 结构体来表示的。
结构原型:
typedef struct tagMSG {
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
} MSG, *PMSG, *LPMSG;
成员解析:
成员 | 含义 | hwnd | 指定接收消息的窗口句柄
如果是线程消息,该值是 NULL | message | 1. 消息的标识符,由于数值不便于记忆,所以 Windows 将消息对应的数值定义为 WM_XXX 宏的形式
2. 应用程序消息只能使用低 16 位,高 16 位被系统保留
3. 传送门:Windows 常用消息及含义 | wParam | 指定消息的附加消息,确切的含义取决于消息成员的值 | lParam | 指定消息的附加消息,确切的含义取决于消息成员的值 | time | 该消息被投放到消息队列的时间 | pt | 当消息被投放到消息队列的时,鼠标位于屏幕中的位置 |
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