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[API档案] PAINTSTRUCT 结构

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发表于 2014-5-27 23:27:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PAINTSTRUCT 结构

PAINTSTRUCT 结构包含一些窗口过程用来对客户区进行绘制的信息。


结构原型:

  1. typedef struct tagPAINTSTRUCT {
  2.   HDC  hdc;
  3.   BOOL fErase;
  4.   RECT rcPaint;
  5.   BOOL fRestore;
  6.   BOOL fIncUpdate;
  7.   BYTE rgbReserved[32];
  8. } PAINTSTRUCT, *PPAINTSTRUCT;
复制代码


成员解析:

成员 含义
hdc 用于绘制的设备环境句柄
fErase 1. 表示背景是否必须擦除,如果为非零值则擦除背景,否则不擦除背景
2. 如果创建窗口类的时候没有设置背景画刷,则负责擦除背景
rcPaint一个 RECT 结构,指定左上角和右下角的坐标确定一个要绘制的矩形范围
fRestore 系统保留
fIncUpdate 系统保留
rgbReserved系统保留


【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。

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发表于 2014-5-27 23:28:35 | 显示全部楼层
终于有新内容啦:lol:
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发表于 2014-12-20 13:10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-12 18:33:26 | 显示全部楼层
:lol::lol::lol::lol:
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发表于 2015-9-15 22:29:55 | 显示全部楼层
感谢小甲鱼老师:loveliness:
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发表于 2019-9-15 10:15:02 | 显示全部楼层
求救:::: 可以详细说一下这个 PAiNTSTUCT  具体的作用嘛???
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发表于 2020-6-26 21:12:30 | 显示全部楼层
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