鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2141|回复: 2

[技术交流] 这是我收藏的提高反汇编能力!

[复制链接]
发表于 2014-8-24 14:01:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x


小甲鱼用了一个通宵的时间来编写和调试程序,大家有可能不理解的地方也做了详细注释,谨以此献给喜欢鱼C,热爱编程的朋友们!

仅希望不喜的朋友勿喷,喜欢的朋友耐心学习,回复的朋友注意论坛环境,不要回复一堆毫无意义标点符号!

用这种方法写程序,将其编译链接后的可执行文件用IDA等工具将其反汇编后,两者基本保持一致。掌握这种写法,可以加深对逆向的反应和思考能力,适合平时锻炼提高逆向能力!


程序功能如图:


                               
登录/注册后可看大图



代码及详细注释:

本帖隐藏的内容
  • ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  • ; by 小甲鱼, http://www.fishc.com
  • ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  • ; 功能:实现与反汇编同样语法的汇编编程,有点纠结,但非常有利于锻炼逆向思维!
  • ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  •         .386
  •         .model flat,stdcall
  •         option casemap:none
  • include windows.inc
  • include user32.inc
  • include kernel32.inc
  • includelib user32.lib
  • includelib kernel32.lib
  •     .data
  • hIcon       dd  0
  • hWnd        dd  0
  • hDc         dd  0
  • winX        dd  0
  • winY        dd  0
  • wWidth      dd  0
  • wHeight     dd  0
  • stPs        PAINTSTRUCT <0>
  • stRect      RECT <0>
  • wc          WNDCLASSEX  <0>                 ; wc定义为WNDCALSSEX结构,并用零填充
  • msg         MSG <0>                         ; 用于存放消息
  • szClassName db  'MyClass', 0
  • szCaption   db  '欢迎来到鱼C工作室', 0
  • szMessage   db  '学习编程最好的地方 -- 鱼C工作室: www.fishc.com', 0
  •     .code
  • main:
  •     push ebp                    ; 保存上一个程序的ebp
  •     mov ebp, esp                ; ebp == esp,ebp主要用于后边的参数和变量的索引
  • ;------------------------------------------------------------------
  • ;......................... 初始化程序 .............................
  • ;------------------------------------------------------------------
  •     push 1000                   ; 图标的ID
  •     push DWORD PTR [ebp+8]      ; 就是在调用main函数前压入的参数,为本模块的句柄
  •     call LoadIcon
  •     mov hIcon, eax
  •     mov wc.cbSize, sizeof WNDCLASSEX
  •     mov wc.style, CS_BYTEALIGNWINDOW
  •     mov wc.lpfnWndProc, offset WndProc
  •     mov wc.cbClsExtra, NULL
  •     mov wc.cbWndExtra, NULL
  •     mov eax, [ebp+8]            ; 就是在调用main函数前压入的参数,为本模块的句柄
  •     mov wc.hInstance, eax
  •     mov wc.hbrBackground, COLOR_WINDOW+1
  •     mov wc.lpszMenuName, NULL
  •     mov wc.lpszClassName, offset szClassName
  •     push hIcon
  •     pop eax                     ; 经典做法,相当于mov eax, hIcon
  •     mov wc.hIcon, eax
  •     push IDC_ARROW
  •     push NULL
  •     call LoadCursor
  •     mov wc.hCursor, eax
  •     push hIcon
  •     pop eax
  •     mov wc.hIconSm, eax
  •     push offset wc
  •     call RegisterClassEx        ; 注册窗口
  •     mov wWidth, 600             ; 窗口宽度
  •     mov wHeight, 450            ; 窗口高度
  •     mov winX, 50
  •     mov winY, 50
  • ;------------------------------------------------------------------
  • ;........................... 创建窗口 .............................
  • ;------------------------------------------------------------------
  •     push NULL
  •     push DWORD PTR [ebp+8]      ; 还记得吧,本模块句柄
  •     push NULL                   ; 菜单句柄,这里不需要,所以木有
  •     push NULL                   ; 父窗口句柄,这里木有,所以没有
  •     push wHeight                ; 高度
  •     push wWidth                 ; 宽度
  •     push winY                   ; 左上角y值
  •     push winX                   ; 左上角x值
  •     push WS_OVERLAPPEDWINDOW    ; 窗口风格
  •     push offset szCaption       ; 标题
  •     push offset szClassName     ; 类名
  •     push WS_EX_LEFT             ; 扩展窗口风格
  •     call CreateWindowEx         ; 上边的都是这个函数的参数,注意入栈是从右到左
  •     mov hWnd, eax
  •     push SW_SHOWNORMAL
  •     push hWnd
  •     call ShowWindow             ; 显示窗口
  •     push hWnd
  •     call UpdateWindow           ; 更新窗口
  • ;------------------------------------------------------------------
  • ;........................... 消息循环 .............................
  • ;------------------------------------------------------------------
  • msgLoop:
  •     push 0
  •     push 0
  •     push NULL
  •     push offset msg
  •     call GetMessage             ; 获取消息
  •     cmp eax, 0
  •     je exitLoop                 ; 如果返回值为0,则退出循环,准备结束程序
  •     push offset msg
  •     call TranslateMessage       ; 转发消息
  •     push offset msg
  •     call DispatchMessage        ; 分派消息
  •     jmp msgLoop
  • exitLoop:
  •     mov esp, ebp                ; 恢复堆栈
  •     pop ebp                     ; 恢复上一个程序的ebp
  •     ret                         ; 返回
  • ;------------------------------------------------------------------
  • ;........................... 窗口过程 .............................
  • ;------------------------------------------------------------------
  • WndProc:
  •     push ebp
  •     mov ebp, esp
  • ; 小甲鱼再啰嗦下!WndProc proc hWin, uMsg, wPrarm, lParam
  • ;                                |     |      |       |
  • ; 他们分别用ebp的索引值是:    ebp+8 ebp+12 ebp+16  ebp+20
  •     cmp DWORD PTR [ebp+12], WM_PAINT    ; 判断是否绘制窗口消息
  •     jne @F
  •     push offset stPs
  •     push [ebp+8]               ; hWin入栈
  •     call BeginPaint
  •     mov hDc, eax
  •     push offset stRect
  •     push [ebp+8]
  •     call GetClientRect
  •     push DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER
  •     push offset stRect
  •     push -1
  •     push offset szMessage
  •     push hDc
  •     call DrawText
  •     push offset stPs
  •     push [ebp+8]
  •     call EndPaint             ; 擦屁股,释放资源
  • @@:
  •     cmp DWORD PTR [ebp+12], WM_CLOSE    ; 判断是不是获得关闭的消息
  •     jne @F
  •     push NULL
  •     call PostQuitMessage
  • @@:
  •     push DWORD PTR[ebp+20]     ; lParam
  •     push DWORD PTR[ebp+16]     ; wParam
  •     push DWORD PTR[ebp+12]     ; uMsg
  •     push DWORD PTR[ebp+8]      ; hWin
  •     call DefWindowProc         ; 把我们不关注的消息都让默认函数来处理
  •     mov esp, ebp
  •     pop ebp
  •     ret
  • start:
  •     push NULL
  •     call GetModuleHandle        ; 获取本模块句柄,注意现在我们不用invoke,我们时刻要保持反汇编写法
  •     push eax                    ; eax保存着拿到的模块句柄,并作为main函数的参数入栈
  •     call main
  •     push 0
  •     call ExitProcess            ; 退出程序
  •     end start


[color=rgb(81, 112, 58) !important]复制代码


以下是用IDA逆向后的反汇编程序,请鱼油们注意比较,两者基本保持一致。

  • .text:00401000 ; int __cdecl sub_401000(HINSTANCE hInstance)
  • .text:00401000 sub_401000      proc near               ; CODE XREF: start+8p
  • .text:00401000
  • .text:00401000 hInstance       = dword ptr  8
  • .text:00401000
  • .text:00401000                 push    ebp
  • .text:00401001                 mov     ebp, esp
  • .text:00401003                 push    3E8h            ; lpIconName
  • .text:00401008                 push    [ebp+hInstance] ; hInstance
  • .text:0040100B                 call    LoadIconA
  • .text:00401010                 mov     dword_403000, eax
  • .text:00401015                 mov     stru_40306C.cbSize, 30h
  • .text:0040101F                 mov     stru_40306C.style, 2000h
  • .text:00401029                 mov     stru_40306C.lpfnWndProc, offset sub_40114B
  • .text:00401033                 mov     stru_40306C.cbClsExtra, 0
  • .text:0040103D                 mov     stru_40306C.cbWndExtra, 0
  • .text:00401047                 mov     eax, [ebp+hInstance]
  • .text:0040104A                 mov     stru_40306C.hInstance, eax
  • .text:0040104F                 mov     stru_40306C.hbrBackground, 6
  • .text:00401059                 mov     stru_40306C.lpszMenuName, 0
  • .text:00401063                 mov     stru_40306C.lpszClassName, offset ClassName ; "MyClass"
  • .text:0040106D                 push    dword_403000
  • .text:00401073                 pop     eax
  • .text:00401074                 mov     stru_40306C.hIcon, eax
  • .text:00401079                 push    7F00h           ; lpCursorName
  • .text:0040107E                 push    0               ; hInstance
  • .text:00401080                 call    LoadCursorA
  • .text:00401085                 mov     stru_40306C.hCursor, eax
  • .text:0040108A                 push    dword_403000
  • .text:00401090                 pop     eax
  • .text:00401091                 mov     stru_40306C.hIconSm, eax
  • .text:00401096                 push    offset stru_40306C ; WNDCLASSEXA *
  • .text:0040109B                 call    RegisterClassExA
  • .text:004010A0                 mov     nWidth, 258h
  • .text:004010AA                 mov     nHeight, 1C2h
  • .text:004010B4                 mov     X, 32h
  • .text:004010BE                 mov     Y, 32h
  • .text:004010C8                 push    0               ; lpParam
  • .text:004010CA                 push    [ebp+hInstance] ; hInstance
  • .text:004010CD                 push    0               ; hMenu
  • .text:004010CF                 push    0               ; hWndParent
  • .text:004010D1                 push    nHeight         ; nHeight
  • .text:004010D7                 push    nWidth          ; nWidth
  • .text:004010DD                 push    Y               ; Y
  • .text:004010E3                 push    X               ; X
  • .text:004010E9                 push    0CF0000h        ; dwStyle
  • .text:004010EE                 push    offset WindowName ; "欢迎来到鱼C工?
  • .text:004010F3                 push    offset ClassName ; "MyClass"
  • .text:004010F8                 push    0               ; dwExStyle
  • .text:004010FA                 call    CreateWindowExA
  • .text:004010FF                 mov     hWnd, eax
  • .text:00401104                 push    1               ; nCmdShow
  • .text:00401106                 push    hWnd            ; hWnd
  • .text:0040110C                 call    ShowWindow
  • .text:00401111                 push    hWnd            ; hWnd
  • .text:00401117                 call    UpdateWindow
  • .text:0040111C
  • .text:0040111C loc_40111C:                             ; CODE XREF: sub_401000+145j
  • .text:0040111C                 push    0               ; wMsgFilterMax
  • .text:0040111E                 push    0               ; wMsgFilterMin
  • .text:00401120                 push    0               ; hWnd
  • .text:00401122                 push    offset Msg      ; lpMsg
  • .text:00401127                 call    GetMessageA
  • .text:0040112C                 cmp     eax, 0
  • .text:0040112F                 jz      short loc_401147
  • .text:00401131                 push    offset Msg      ; lpMsg
  • .text:00401136                 call    TranslateMessage
  • .text:0040113B                 push    offset Msg      ; lpMsg
  • .text:00401140                 call    DispatchMessageA
  • .text:00401145                 jmp     short loc_40111C
  • .text:00401147 ; ---------------------------------------------------------------------------
  • .text:00401147
  • .text:00401147 loc_401147:                             ; CODE XREF: sub_401000+12Fj
  • .text:00401147                 mov     esp, ebp
  • .text:00401149                 pop     ebp
  • .text:0040114A                 retn
  • .text:0040114A sub_401000      endp
  • .text:0040114A
  • .text:0040114B
  • .text:0040114B ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
  • .text:0040114B
  • .text:0040114B ; Attributes: bp-based frame
  • .text:0040114B
  • .text:0040114B ; int __cdecl sub_40114B(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  • .text:0040114B sub_40114B      proc near               ; DATA XREF: sub_401000+29o
  • .text:0040114B
  • .text:0040114B hWnd            = dword ptr  8
  • .text:0040114B Msg             = dword ptr  0Ch
  • .text:0040114B wParam          = dword ptr  10h
  • .text:0040114B lParam          = dword ptr  14h
  • .text:0040114B
  • .text:0040114B                 push    ebp
  • .text:0040114C                 mov     ebp, esp
  • .text:0040114E                 cmp     [ebp+Msg], 0Fh
  • .text:00401152                 jnz     short loc_401199
  • .text:00401154                 push    offset Paint    ; lpPaint
  • .text:00401159                 push    [ebp+hWnd]      ; hWnd
  • .text:0040115C                 call    BeginPaint
  • .text:00401161                 mov     hdc, eax
  • .text:00401166                 push    offset Rect     ; lpRect
  • .text:0040116B                 push    [ebp+hWnd]      ; hWnd
  • .text:0040116E                 call    GetClientRect
  • .text:00401173                 push    25h             ; format
  • .text:00401175                 push    offset Rect     ; lprc
  • .text:0040117A                 push    0FFFFFFFFh      ; cchText
  • .text:0040117C                 push    offset chText   ; "学习编程最好的地方 -- 鱼C工?
  • .text:00401181                 push    hdc             ; hdc
  • .text:00401187                 call    DrawTextA
  • .text:0040118C                 push    offset Paint    ; lpPaint
  • .text:00401191                 push    [ebp+hWnd]      ; hWnd
  • .text:00401194                 call    EndPaint
  • .text:00401199
  • .text:00401199 loc_401199:                             ; CODE XREF: sub_40114B+7j
  • .text:00401199                 cmp     [ebp+Msg], 10h
  • .text:0040119D                 jnz     short loc_4011A6
  • .text:0040119F                 push    0               ; nExitCode
  • .text:004011A1                 call    PostQuitMessage
  • .text:004011A6
  • .text:004011A6 loc_4011A6:                             ; CODE XREF: sub_40114B+52j
  • .text:004011A6                 push    [ebp+lParam]    ; lParam
  • .text:004011A9                 push    [ebp+wParam]    ; wParam
  • .text:004011AC                 push    [ebp+Msg]       ; Msg
  • .text:004011AF                 push    [ebp+hWnd]      ; hWnd
  • .text:004011B2                 call    DefWindowProcA
  • .text:004011B7                 mov     esp, ebp
  • .text:004011B9                 pop     ebp
  • .text:004011BA                 retn
  • .text:004011BA sub_40114B      endp
  • .text:004011BA


[color=rgb(81, 112, 58) !important]复制代码



想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-24 21:30:27 | 显示全部楼层
厉害
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-30 17:13:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-18 13:43

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表