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函数功能:
Rectangle 函数用于绘制一个矩形。
该矩形用当前画笔绘制轮廓,用当前画刷填充。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。BOOL Rectangle(
_In_ HDC hdc,
_In_ int xLeft,
_In_ int yTop,
_In_ int xRight,
_In_ int yBottom
);
参数解析:
参数 | 含义 | hdc | 指定设备环境句柄 | xLeft | 指定矩形左上角的逻辑 x 坐标 | yTop | 指定矩形左上角的逻辑 y 坐标 | xRight | 指定矩形右下角的逻辑 x 坐标 | yBottom | 指定矩形右下角的逻辑 y 坐标 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. 该函数既不使用当前位置,也不修改当前位置。
2. 写过图形程序的程序员通常熟悉边界偏差(off-by-one)的问题:一些图形程序系统画出的图形包含了右坐标和底坐标表示的点,一些则只画到右坐标和底坐标表示的点之前的一点。Windows 使用后一种方法。
3. 如果使用 PS_NULL 画笔,则矩形的尺寸高和宽比实际少一个像素。
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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