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函数功能:
Chord 函数绘制不仅绘制一条弧,还会连接弧的两个端点连接一条弦,最后构成一个弓形的封闭区域。
该弓形用当前画笔绘制轮廓,用当前画刷填充。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。BOOL Chord(
_In_ HDC hdc,
_In_ int xLeft,
_In_ int yTop,
_In_ int xRight,
_In_ int yBottom,
_In_ int xStart,
_In_ int yStart,
_In_ int xEnd,
_In_ int yEnd
);
参数解析:
参数 | 含义 | hdc | 指定设备环境句柄 | xLeft | 指定限定矩形的左上角的逻辑 x 坐标 | yTop | 指定限定矩形的左上角的逻辑 y 坐标 | xRight | 指定限定矩形的右下角的逻辑 x 坐标 | yBottom | 指定限定矩形的右下角的逻辑 y 坐标 | xStart | 指定圆弧开始的逻辑 x 坐标 | yStart | 指定圆弧开始的逻辑 y 坐标 | xEnd | 指定圆弧结束的逻辑 x 坐标 | yEnd | 指定圆弧结束的逻辑 y 坐标 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. 弦对应的曲线(弧)由限定矩形画出的椭圆所指定。
2. 曲线(弧)的起始点 (xStart, yStart) 开始和终点 (xEnd, yEnd) 并不在椭圆上,而是定义为在椭圆的中心的延长线上(不懂的鱼油请看上图)。
3. 如果椭圆的起始点和终点是同一个点,那么将绘制整个椭圆。
4. 该函数既不使用当前位置,也不修改当前位置。
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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