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函数功能:
GetROP2 函数用于获取指定设备环境的前景色混合模式(绘图模式)。
GDI 使用前景色混合模式,将画笔的颜色和画线显示区域的颜色混合后显示出来。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。int GetROP2(
_In_ HDC hdc
);
参数解析:
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是指定设备环境的前景色混合模式;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
前景色混合模式可以是以下值:
混合模式 | 含义 | R2_BLACK | 显示的颜色总是黑色 | R2_COPYPEN | 显示当前画笔的颜色 | R2_MASKNOTPEN | 显示的颜色是画笔颜色的取反值和屏幕颜色的交集,即:R2_NOTCOPYPEN & 屏幕颜色 | R2_MASKPEN | 显示的颜色是画笔颜色和屏幕颜色的交集,即:R2_COPYPEN & 屏幕颜色 | R2_MASKPENNOT | 显示的颜色是画笔颜色和屏幕颜色的取反值的交集,即:R2_COPYPEN & R2_NOT | R2_MERGENOTPEN | 显示的颜色是画笔颜色的取反值和屏幕颜色的并集,即:R2_NOTCOPYPEN | 屏幕颜色 | R2_MERGEPEN | 显示的颜色是画笔颜色和屏幕颜色的并集,即:R2_COPYPEN | 屏幕颜色 | R2_MERGEPENNOT | 显示的颜色是画笔颜色和屏幕颜色的取反值的并集,即:R2_COPYPEN | R2_NOT | R2_NOP | 不操作,颜色保持不变 | R2_NOT | 显示的颜色是屏幕颜色的取反值 | R2_NOTCOPYPEN | 显示的颜色是当前画笔颜色的取反值 | R2_NOTMASKPEN | 显示的颜色是画笔颜色和屏幕颜色的交集的取反值,即:~R2_MASKPEN | R2_NOTMERGEPEN | 显示的颜色是画笔颜色和屏幕颜色的并集的取反值,即:~R2_MERGEPEN | R2_NOTXORPEN | 显示的颜色是画笔颜色和屏幕颜色的异或结果的取反值,即:~R2_XORPEN | R2_WHITE | 显示的颜色总是白色 | R2_XORPEN | 显示的颜色是画笔颜色和屏幕颜色的异或结果,即:R2_COPYPEN ^ 屏幕颜色 |
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