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函数功能:
Polygon 函数用于绘制一个由直线相连的两个以上顶点组成的多边形。
该函数用当前画笔绘制多边形的轮廓,用当前画刷和多边形填充模式填充多边形。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。BOOL Polygon(
_In_ HDC hdc,
_In_ const POINT *lpPoints,
_In_ int nCount
);
参数解析:
参数 | 含义 | hdc | 指定设备环境句柄 | lpPoints | 指向用于指定多边形顶点的 POINT结构数组的指针 | nCount | 指定数组中顶点的个数,此值必须大于等于 2 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. 该函数会自动连接最后一个顶点和第一个顶点,构成一个闭合的多边形(Polyline 函数不会这么做)。
2. 该函数并不会使用和改变当前位置。
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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