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[原创] 自己写的贪吃蛇,新手

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发表于 2014-11-8 21:15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
#include<stdio.h>
#include<dos.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
int x,y;//坐标
int i;///次数控制
int lenth=4;
void gotoxy(int x,int y)
{
    COORD pos = {x, y};
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}

struct
{
    int x;
    int y;
}snake[100]={{20,9},{19,9},{18,9},{17,9}},first;

int start()
{
    printf("\t\t");
    printf("***********贪食蛇**********\n");
    printf("\t\t");
    printf(" ********包鹏举制作*******\n");
    gotoxy(1,2);
    printf("e上\nx下\na左\nf右");
    //x 14-48  y 4-22
    for(y=3;y<=23;y++)
    {
        x=13;
        gotoxy(x,y);   
        printf("\3");
        x=49;
        gotoxy(x,y);   
        printf("\3");
    }
    for(x=13;x<=49;x++)
    {
        y=3;
        gotoxy(x,y);   
        printf("\3");
        y=23;
        gotoxy(x,y);   
        printf("\3");
    }
    gotoxy(13,3);
    x=14;y=4;
    gotoxy(x,y);
}

int shape()
{
    for(i=0;i<lenth;i++)
    {
        if(i==0)
        {
            gotoxy(snake[i].x,snake[i].y);
            printf("\1");
        }
        else
        {
            gotoxy(snake[i].x,snake[i].y);
            printf("\2");
        }
    }
}

int run()
{
    int die();
    void eat(int *x1,int *y1);
    int turn(char);
    int x1,y1;
    void head();
    srand((unsigned)time(0));
    x1=rand()%38+14;
    y1=rand()%19+4;
    while(1)
    {
        eat(&x1,&y1);
        shape();
        first.x=snake[1].x;
        first.y=snake[1].y;
        for(i=lenth-1;i>0;i--)
        {
            snake[i].x=snake[i-1].x;
            snake[i].y=snake[i-1].y;
        }
        if(die()==0)
        {
            gotoxy(27,10);
            printf("game over\n");
            break;
            return 1;
            
        }
        if(kbhit())
        {
            turn(getch());
        }
        else
        {   
            head();
        }
         Sleep(100);
        system("cls");
        start();
        shape();
    }
}

void head()
{
    if(snake[0].x==first.x&&snake[0].y>first.y)
    {
        snake[0].y++;
    }
    if(snake[0].x==first.x&&snake[0].y<first.y)
    {
        snake[0].y--;
    }
    if(snake[0].y==first.y&&snake[0].x<first.x)
    {
        snake[0].x--;
    }
    if(snake[0].y==first.y&&snake[0].x>first.x)
    {
        snake[0].x++;
    }
}

int turn(char dire)
{
    switch (dire)
    {
    case 'e':snake[0].x==first.x?head():snake[0].y--;break;
    case 'x':snake[0].x==first.x?head():snake[0].y++;break;
    case 'a':snake[0].y==first.y?head():snake[0].x--;break;
    case 'f':snake[0].y==first.y?head():snake[0].x++;break;
    default:head();
    }
    return 0;   
}

void eat(int *x1,int *y1)
{
    gotoxy(*x1,*y1);
    printf("\4");
    if(*x1==snake[0].x&&*y1==snake[0].y)
    {
        lenth++;
        srand((unsigned)time(NULL));
        *x1=rand()%35+14;
        *y1=rand()%19+4;
    }
}

int die()
{
/*    if(snake[0].y==3)
    {
        snake[0].y==23;
        return 1;
    }
    if(snake[0].y==23)
    {
        snake[0].y==3;
        return 1;
    }
    if(snake[0].x==49)
    {
        snake[0].x==13;
        return 1;
    }
    if(snake[0].x==13)
    {
        snake[0].x==49;
        return 1;
    }*/
    if(snake[0].y==3||snake[0].y==23||snake[0].x==13||snake[0].x==49)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        return 1;
    }
}

int main()
{
    start();
    run();
    getch();
    getch();
    return 0;
}
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发表于 2014-11-8 22:53:38 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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