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[技术交流] FishC游戏系列-打飞机源码分析

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发表于 2014-11-29 14:11:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于本人吧,比较懒。
毕竟周一到周五都早9晚9的上班,加班。
有时周末都加班,所以好不容易周末了,懒得自己再敲代码。
所以就从网上找到了一些游戏代码。但是我给大家讲解详细的代码解析,解释。
关键能让大家学到东西。基于Java Swing的东西,我已经2年没写了,借此机会,我也回顾一下。

希望大家喜欢!


飞机游戏效果图

飞机游戏效果图





[hide]package mscClassRoomEdit.com.msc.one.core;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;

public class PlanesOne {

        public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
                /**
                 * FishC  springwindyike   冒圣春
                 * 由于本人吧,比较懒。
                 * 毕竟周一到周五都早9晚9的上班,加班。
                 * 有时周末都加班,所以懒得自己再敲代码
                 * 所以就从网上找到了一些游戏代码
                 * 但是我给大家讲解详细的代码解析,解释
                 * 关键能让大家学到东西。
                 * 基于Java Swing的东西,我已经2年没接触了
                 * 借此机会,我也回顾一下
                 */
                //这边创建了一个界面
                Frame w = new Frame("FishC游戏系列-打飞机源码分析-springwindyike-冒圣春");
                w.setSize(800, 1000);
                //创建一个面板
                MyPane mp = new MyPane();
                //添加一个面板
                w.add(mp);
                //这边添加键盘侦听器
                w.addKeyListener(mp);
                mp.addKeyListener(mp);
                Thread t = new Thread(mp);
                t.start();
                w.show();
        }
}

class MyPane extends JPanel implements Runnable, KeyListener {
        int count = 1000;// 发射子弹的数目
        int flag1 = 0;// 标志flag为1时发射子弹
        int m = 0; // 记录已发射子弹的数目
        int max = 2000;// 记录得分
        int x = 400;// 下面飞机的坐标
        int y = 900;
        int x1[] = new int[15];// 上面飞机的坐标
        int[] y1 = new int[15];
        int x2[] = new int[count];// 发射子弹的坐标
        int[] y2 = new int[count];

        public MyPane() {// 上面飞机随即分布
                for (int i = 0; i < 15; i++) {
                        x1[i] = (int) (Math.random() * 780);
                        y1[i] = (int) (Math.random() * 100);
                }
        }

        /**
         * Graphics 这个参数呢,是画笔,要想画图形,传它就行
         */
        public void paint(Graphics g) {
                super.paint(g);
                //这边无非就是在画飞机了!
                Image img2 = new ImageIcon("1.jpg").getImage();
                g.drawImage(img2, 0, 0, 800, 1000, null);
                Image img1 = new ImageIcon("2.png").getImage();// 画下面的飞机
                g.drawImage(img1, x, y, 30, 40, null);
                if (max > 0) {
                        Font f = new Font("", Font.BOLD, 16);
                        g.setFont(f);
                        g.setColor(Color.RED);
                        g.drawString("成绩是:" + max, 20, 20);
                        for (int i = 0; i < 10; i++) {
                                Image img3 = new ImageIcon("4.png").getImage();// 画上面的飞机
                                g.drawImage(img3, x1[i], y1[i], 30, 40, null);
                        }
                        if (m == count)
                                m = 0;
                        if (flag1 == 1) {// 画新子弹的位置
                                x2[m] = x;
                                y2[m] = y;
                                m++;
                                flag1 = 0;
                        }
                        for (int i = 0; i < m; i++) {
                                g.setColor(Color.RED);
                                g.fillOval(x2[i] + 5, y2[i], 15, 15);
                        }
                } else {
                        Font ff = new Font("", Font.BOLD, 36);
                        g.setFont(ff);
                        g.setColor(Color.RED);
                        g.drawString("GAME OVER", 100, 200);
                }
        }

        public void run() {
                while (true) {
                        for (int i = 0; i < 10; i++) {// 飞机随机下落
                                y1[i]++;
                                if (y1[i] > 950) {
                                        y1[i] = 0;
                                        x1[i] = (int) (Math.random() * 780);
                                        max -= 50;
                                }
                        }
                        for (int j = 0; j < m; j++) {// 子弹移动的过程
                                y2[j] -= 10;
                        }
                        for (int i = 0; i < m; i++) { // 子弹击中飞机的过程
                                if (y2[i] > 0) {
                                        for (int j = 0; j < 10; j++) {
                                                if (0 <= (y2[i] - y1[j]) && (y2[i] - y1[j]) <= 10) {
                                                        if (-15 <= (x2[i] - x1[j]) && (x2[i] - x1[j]) <= 10) {
                                                                max += 10;
                                                                y2[i] = -1;
                                                                x1[j] = (int) (Math.random() * 780);
                                                                y1[j] = 0;
                                                        }
                                                }
                                        }
                                }
                        }
                        if (max < 0) {
                                return;
                        }
                        try {
                                Thread.sleep(35);
                        } catch (Exception e) {

                        }

                        repaint();
                }
        }

        public void keyTyped(KeyEvent e) { // TODO Auto-generated method stub
        }

        //键盘侦听程序了
        public void keyPressed(KeyEvent e) {// 控制下面飞机移动
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                        x -= 10;
                        if (x < 0) {
                                x = 0;
                        }
                }

                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
                        y -= 10;
                        if (y < 0) {
                                y = 0;
                        }

                }

                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                        x += 10;
                        if (x > 780) {
                                x = 780;
                        }
                }
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
                        y += 10;
                        if (y > 980) {
                                y = 980;
                        }
                }
                repaint();
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) {
                        flag1 = 1;
                }
        }

        public void keyReleased(KeyEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub
        }

}
[/hide]

评分

参与人数 3荣誉 +19 鱼币 +19 贡献 +13 收起 理由
小甲鱼 + 8 + 8 + 5 大众所喜闻乐见的游戏~
大黑鱼 + 6 + 6 + 5 支持楼主!
拈花小仙 + 5 + 5 + 3 感谢楼主无私奉献!

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发表于 2014-11-29 14:35:34 | 显示全部楼层
打飞机:lol:
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 楼主| 发表于 2014-11-29 14:37:17 | 显示全部楼层

嗯啊!打飞机!:titter:
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发表于 2014-11-29 14:43:15 | 显示全部楼层
恩恩!不错!支持!加油!
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 楼主| 发表于 2014-11-29 14:45:38 | 显示全部楼层
青玄 发表于 2014-11-29 14:43
恩恩!不错!支持!加油!

谢谢!:ton:
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发表于 2014-11-29 14:47:31 | 显示全部楼层
支持!加油!
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发表于 2014-11-29 15:13:09 | 显示全部楼层
辛苦了楼主!
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 楼主| 发表于 2014-11-29 15:21:34 | 显示全部楼层

谢谢!你们喜欢就好!有问题大家多交流!
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 楼主| 发表于 2014-11-29 15:22:20 | 显示全部楼层

能认识大家就很高兴了!有问题大家多交流!
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发表于 2014-11-29 15:43:43 | 显示全部楼层
springwindyike 发表于 2014-11-29 15:22
能认识大家就很高兴了!有问题大家多交流!

感谢楼主分享,代码的画使用 <> 代码格式才不会出错哦~
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发表于 2014-11-29 15:48:27 | 显示全部楼层
虽然我是学c的,不过还是看看吧
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 楼主| 发表于 2014-11-29 16:00:02 | 显示全部楼层
小甲鱼的二师兄 发表于 2014-11-29 15:43
感谢楼主分享,代码的画使用  代码格式才不会出错哦~

嗯呢!这次没弄好!
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 楼主| 发表于 2014-11-29 16:00:13 | 显示全部楼层
3021 发表于 2014-11-29 15:48
虽然我是学c的,不过还是看看吧

谢谢支持!
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发表于 2014-11-29 16:17:16 | 显示全部楼层
1212
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发表于 2014-11-29 16:46:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主局:lol:
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发表于 2014-11-29 16:48:20 | 显示全部楼层
支持了,谢谢分享
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发表于 2014-11-29 18:19:40 | 显示全部楼层
支持!加油!
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发表于 2014-11-29 18:37:17 | 显示全部楼层
强烈支持版主,向版主致敬~
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 楼主| 发表于 2014-11-29 19:29:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-11-29 19:30:48 | 显示全部楼层
小人 发表于 2014-11-29 16:48
支持了,谢谢分享

谢谢支持:lol:
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