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- // 边表结点声明
- typedef struct EdgeNode
- {
- int adjvex;
- struct EdgeNode *next;
- }EdgeNode;
- // 顶点表结点声明
- typedef struct VertexNode
- {
- int in; // 顶点入度
- int data;
- EdgeNode *firstedge;
- }VertexNode, AdjList[MAXVEX];
- typedef struct
- {
- AdjList adjList;
- int numVertexes, numEdges;
- }graphAdjList, *GraphAdjList;
- int *etv, *ltv;
- int *stack2; // 用于存储拓扑序列的栈
- int top2; // 用于stack2的栈顶指针
- // 拓扑排序算法
- // 若GL无回路,则输出拓扑排序序列并返回OK,否则返回ERROR
- Status TopologicalSort(GraphAdjList GL)
- {
- EdgeNode *e;
- int i, k, gettop;
- int top = 0; // 用于栈指针下标索引
- int count = 0; // 用于统计输出顶点的个数
- int *stack; // 用于存储入度为0的顶点
-
- stack = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));
-
- for( i=0; i < GL->numVertexes; i++ )
- {
- if( 0 == GL->adjList[i].in )
- {
- stack[++top] = i; // 将度为0的顶点下标入栈
- }
- }
-
- // 初始化etv都为0
- top2 = 0;
- etv = (int *)malloc(GL->numVertexes*sizeof(int));
- for( i=0; i < GL->numVertexes; i++ )
- {
- etv[i] = 0;
- }
- stack2 = (int *)malloc(GL->numVertexes*sizeof(int));
-
- while( 0 != top )
- {
- gettop = stack[top--]; // 出栈
- // printf("%d -> ", GL->adjList[gettop].data);
- stack2[++top2] = gettop; // 保存拓扑序列顺序 C1 C2 C3 C4 .... C9
- count++;
-
- for( e=GL->adjList[gettop].firstedge; e; e=e->next )
- {
- k = e->adjvex;
- // 注意:下边这个if条件是分析整个程序的要点!
- // 将k号顶点邻接点的入度-1,因为他的前驱已经消除
- // 接着判断-1后入度是否为0,如果为0则也入栈
- if( !(--GL->adjList[k].in) )
- {
- stack[++top] = k;
- }
-
- if( (etv[gettop]+e->weight) > etv[k] )
- {
- etv[k] = etv[gettop] + e->weight;
- }
- }
- }
-
- if( count < GL->numVertexes ) // 如果count小于顶点数,说明存在环
- {
- return ERROR;
- }
- else
- {
- return OK;
- }
- }
- // 求关键路径,GL为有向图,输出GL的各项关键活动
- void CriticalPath(GraphAdjList GL)
- {
- EdgeNode *e;
- int i, gettop, k, j;
- int ete, lte;
-
- // 调用改进后的拓扑排序,求出etv和stack2的值
- TopologicalSort(GL);
-
- // 初始化ltv都为汇点的时间
- ltv = (int *)malloc(GL->numVertexes*sizeof(int));
- for( i=0; i < GL->numVertexes; i++ )
- {
- ltv[i] = etv[GL->numVertexes-1];
- }
-
- // 从汇点倒过来逐个计算ltv
- while( 0 != top2 )
- {
- gettop = stack2[top2--]; // 注意,第一个出栈是汇点
- for( e=GL->adjList[gettop].firstedge; e; e=e->next )
- {
- k = e->adjvex;
- if( (ltv[k] - e->weight) < ltv[gettop] )
- {
- ltv[gettop] = ltv[k] - e->weight;
- }
- }
- }
-
- // 通过etv和ltv求ete和lte
- for( j=0; j < GL->numVertexes; j++ )
- {
- for( e=GL->adjList[j].firstedge; e; e=e->next )
- {
- k = e->adjvex;
- ete = etv[j];
- lte = ltv[k] - e->weight;
-
- if( ete == lte )
- {
- printf("<v%d,v%d> length: %d , ", GL->adjList[j].data, GL->adjList[k].data, e->weight );
- }
- }
- }
- }
复制代码
这是小甲鱼求关键路径的算法
本人刚接触数据结构,小白一个,虚心求教,求大神帮忙指导写一个创建AOE网的算法在以上的基础 |
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