二叉树,前段时间也在纠结着这个,卡了挺久的,主要是在二重指针上扑街的。
现在说点我自己的看法吧:
对于二重指针,我们就要说起函数的传递问题了,函数的传递是值传递的。
如果要修改传递的函数主要是靠指针或者直接引用,我这里要说的是指针的传递:
至于为什么要靠指针传递,我查了挺久的资料才懂的以下的话:
重点:形参和实参是同一类型的不同变量,拥有不同的地址,存储内容相同,
函数修改形参,对于实参无影响
(如实参:地址1020 存储的数:48H
形参: 地址 1024 存储的数:48H
)我们通常对于地址1024的数值进行修改,修改后的数值在函数结束的时候直接释放
而实际参数(地址1020)无丝毫影响,在前面的时候学习链表的时候,我们是通过返回值而给予链表表头地址和数值,而在二叉树中我们一般不这样返回,所以我们要调用他的地址,通过对数据结构的地址的引用(结构首地址node+偏移地址data)对其内容直接进行修改。
以下看看是否有是我在考虑链表对应的情况下写的,希望有点帮助#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node //节点node
{
char c;
struct node *l,*r;
}node, *tree; //(1)tree = node * (2)node * p == tree p ;
createtree(tree *t) //t = node * * t中存放的是 指向结构体首地址 的 指针(地址)的地址
{
char c;
scanf("%c",&c);
if(' '==c)
{
*t=NULL; //相当于node *p ; p=NULL; p=*t;
}
else
{
*t=(node *)malloc(sizeof(node)); //p=(node *)malloc(sizeof(node));
(*t)->c=c; //p->c=c;
createtree(&(*t)->l); // createtree(&p->l); 先进行p->l 然后再取地址& ;
createtree(&(*t)->r); // createtree(&p->r); ->优先级大于&;
}
}
bianli(tree t,int level)
{
if(t) // 地址不为空则执行
{
printf("%c在第%d层\n",t->c,level);
bianli(t->l,level+1); // 遍历不返回,level
bianli(t->r,level+1);
}
}
void main()
{
int level = 1 ;
tree t = NULL ; // tree p <==> node *p = NULL ;
createtree(&t); // &t = &p
bianli(t,level);
}
链表 head 修改形参的值返回给head 返回值单个
树 T 修改形参的地址中的值 可修改多个参数
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