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[技术交流] 给大家分享点最近在学的东西~winsock网络编程的

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发表于 2014-12-28 00:55:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近在写通信程序,给大家分享点简单的小东西.是用来实现通信的,
一个Server端 一个Client端~实现的就是Client可以给Server发消息,
对网络编程有兴趣的朋友可以学习一下,当然这只是最基础的..
学完c或者c++可以看一看,大神就略过好了...
都是基于Socket来实现,然后模拟HTTP协议,或者局域网通信什么的都可以基于这个实现.
需要注意的是Server和Client分开来编译,先运行Server,再运行Client,
运行起来之后也许会有网络的系统提示跳出来.允许了就好,当然要是不放心,你可以断了网来弄,,默认的都是你本机的IP.
暂时只能实现Client给Server发消息,没有弄线程什么的.要是想实现QQ那样的得在往上加工很多东西~~这只是个简单的分享~
//Server//
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>   //Windows Socket 头文件
#include<string.h>

#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")   //Windows Socket所需要添加的动态库


//全局变量//
WORD Version;           //确定winsock的版本
WSADATA WSAdata;        //信息返回的变量   
SOCKET ServSocket;        //socket 名称
SOCKADDR_IN Server;          
SOCKET ClientSocket;        //socket 名称
SOCKADDR_IN Client;          


//函数定义//
int INIT();
int InitSocket();
int BIND();
int  LISTEN();
int Accept();
int RECV();
void  Exit();

int InitSocket()                                           //创建套接字.
{
        DWORD error ;
        Version=MAKEWORD(2,2);                                //winsock版本2.2
        if(WSAStartup(Version,&WSAdata)!=ERROR_SUCCESS)       //请求winsock2.2版
        {
                error = GetLastError();
                printf("Windows Socket is not responded\n%d\n ",error);       //错误返回.
                system("pause");
                exit(0);
        }
        ServSocket=INVALID_SOCKET;
        ServSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
        if(ServSocket==INVALID_SOCKET)
        {
                error = GetLastError();
                printf("Windows Socket can't be open\n%d\n",error); //错误返回.
                system("pause");
                exit(0);
        }
        printf("Socket Is Ready\n");
        return 0;
}

int BIND()
{
        int ret=-1;
        DWORD error ;
        Server.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY;
        Server.sin_family=AF_INET;                                
        Server.sin_port=htons(2222); 
    ret=bind(ServSocket,(SOCKADDR*)&Server,sizeof(Server));
        if(ret==SOCKET_ERROR)
        {
                error = GetLastError();
                printf("Bind error \n%d\n",error);
                system("pause");
                exit(0);
        }
        printf("Bind seccess\n");
        return 0;
}

int  LISTEN()
{
        DWORD error;
        int ret=listen(ServSocket,2);  
        if(ret==SOCKET_ERROR)  
        {  
                error = GetLastError();
                printf(" listen error %d\n",error);
                system("pause");
                exit(0);
        }  
        printf("Listen seccess\n");
        return 0;
}

int Accept()
{        
        int x=sizeof(Client);
        ClientSocket=INVALID_SOCKET;
        ClientSocket=accept(ServSocket,(SOCKADDR *)&Client,&x);
        if(ClientSocket==INVALID_SOCKET)
        {
                printf("Accept error\n");
        }
        return 0;
}

int RECV()
{
        int x=0;
        char str[1024];
        while(1)
        {
                memset(str,0,sizeof(str));
                x=recv(ClientSocket,str,sizeof(str),0);
                if(x>=0)
                {
                printf("%s\n",str);
                }
                else
                {
                        printf("客户端关闭");
                        Exit();
                }
                Sleep(200);
        }
        return 0;
}

int INIT()
{
        InitSocket();
        BIND();
        LISTEN();
        Accept();
        return 0;
}

void  Exit()
{
        closesocket(ServSocket);  //关闭socket.
        closesocket(ClientSocket); 
        WSACleanup();    //进行所有的清除工作.
    exit(0);
}

int main(void)
{
        INIT();
        RECV();
        return 0;
}



//Client//

#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>   //Windows Socket 头文件
#include<string.h>

#pragma  comment(lib,"WS2_32.lib")   //Windows Socket所需要添加的动态库


//全局变量//
WORD Version;           //确定winsock的版本
WSADATA WSAdata;        //信息返回的变量   
SOCKET ClientSocket;        //socket 名称
SOCKADDR_IN Server;       
HANDLE hSend;
HANDLE hRecv;

//函数定义//
int InitSocket();
int Connect();
void SEND();
void Exit();

int  InitSocket()                                   //创建套接字.
{
        Version=MAKEWORD(2,2);                     //winsock版本2.2
        if(WSAStartup(Version,&WSAdata)!=ERROR_SUCCESS)    //请求winsock2.2版
        {
                printf("Windows Socket is not responded\n");    //错误返回.
                exit(0);
        }
        ClientSocket=INVALID_SOCKET;                        //设置默认为空
        ClientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
        if(ClientSocket==INVALID_SOCKET)
        {
                printf("Windows Socket can't be open\n");   //错误返回.
                exit(0);
        }
        return 0;
}


int Connect()        //连接
{
        int ret=1;
        DWORD error;
        Server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");      //本机IP
        Server.sin_family=AF_INET;                                 //使用的协议TCP  
        Server.sin_port=htons(2222);  //端口       
        ret=connect(ClientSocket,(SOCKADDR*)&Server,sizeof(SOCKADDR));  
        if(ret<0)
        {
                error = GetLastError();
                printf("connect error. err.num:%d\n",error);
                exit(0);
        }
        printf("connect success\n");
        return 0;
}

void SEND()
{
        char str[1024]={0};
        while(1)
        {
                memset(str,0,sizeof(str));
                gets(str);
                send(ClientSocket,str,sizeof(str),0);
        }
}

void Exit()
{
        closesocket(ClientSocket);          //关闭socket.
        WSACleanup(); 
        exit(0);//进行所有的清除工作.
}

int main()
{
        InitSocket();
        Connect()     ;
        SEND();
        return 0;
}


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