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[技术交流] [WIN32SDK] 屏幕截图 + 保存图片 + 开塬 + 求支持

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发表于 2015-3-7 10:28:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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SO ~~塬码回复可见~~~~不懂 Q我  1*****4******6*****2******0*******6*******3*******3***1*4(迷雾)
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<BLOCKQUOTE>#include "stdafx.h"  //注意这个哦~~
#include "Win32Project1.h"  //注意~~~
#define MAX_LOADSTRING 1024
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[256]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[256]; // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void 窗口_创建完毕(HWND 窗口句柄);
void 窗口_开始截图(HWND 窗口句柄);
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
//HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_WIN32PROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}

// = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1));

// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
//if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
// {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
// }
}

return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT1));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(&wcex);
}


BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;

hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)
{
return FALSE;
}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;
}

//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
char szString[] = "按下Ctrl + E 截图";
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
窗口_创建完毕(hWnd);
break;
}
case 257:
{
if(69==wParam)
{

窗口_开始截图(hWnd);
}

break;
}

case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
TextOutA(ps.hdc,100,100,szString,lstrlenA(szString));
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}

//当窗口创建完毕 !会调用这个函数
void 窗口_创建完毕(HWND 窗口句柄)
{
MessageBoxA(NULL,NULL,NULL,NULL);
//设置热键
SendMessageA(窗口句柄,WM_SETHOTKEY,581,0);
}
void 窗口_开始截图(HWND hWnd)
{

//MessageBoxA(NULL,NULL,NULL,NULL);
/* 代码有点长 */
HDC 图像_桌面DC = 0,图像_兼容DC = 0;
HWND 窗口_桌面句柄 = 0;
HBITMAP 位图_句柄 = 0;
RECT 矩形_桌面 = {0},矩形_窗口 = {0};
HDC 主窗口DC = GetDC(hWnd);

/*隐藏!!如果想保存这个窗口的图!!可以判断最前台窗口句柄!!然后判断 */
ShowWindow(hWnd,SW_HIDE);
Sleep(300);
窗口_桌面句柄 = GetDesktopWindow();
GetWindowRect(窗口_桌面句柄,&矩形_桌面);
图像_桌面DC = GetDC(窗口_桌面句柄);
位图_句柄 = CreateCompatibleBitmap(图像_桌面DC,矩形_桌面.right,矩形_桌面.bottom);
图像_兼容DC = CreateCompatibleDC(图像_桌面DC); // 创建兼容的内存DC
SelectObject(图像_兼容DC,位图_句柄);
BitBlt(图像_兼容DC,0,0,矩形_桌面.right,矩形_桌面.bottom,图像_桌面DC,0,0,SRCCOPY);

BITMAP 位图 = {0};
GetObject(位图_句柄,sizeof(BITMAP),&位图);

BITMAPFILEHEADER 位图文件头 = {0};
BITMAPINFOHEADER 位图信息头 = {0};
DWORD 位图数据大小 = 位图.bmWidth * 位图.bmHeight * 2; // 16位 = 8字节
char *数据指针 = new char[位图数据大小];
memset(数据指针,0,位图数据大小);

//填充文件头
位图文件头.bfType = 0x4D42; //'BM' 必须是 没有为什么
位图文件头.bfSize = 位图数据大小 + 54;
位图文件头.bfReserved1 = 0; //保留 没有为什么
位图文件头.bfReserved2 = 0; //同上 
位图文件头.bfOffBits = 54;
//填充信息头
位图信息头.biSize = 40; //本结构大小 直接sizeof
位图信息头.biHeight = 位图.bmHeight;
位图信息头.biWidth = 位图.bmWidth;
位图信息头.biPlanes = 1; //必须是1 没有理由
位图信息头.biBitCount = 16; //32真彩高清
位图信息头.biCompression = BI_RGB; 
位图信息头.biSizeImage = 位图数据大小; // = 位图数据大小
位图信息头.biXPelsPerMeter = 0;
位图信息头.biYPelsPerMeter = 0;
位图信息头.biClrUsed = 0;
位图信息头.biClrImportant= 0;
GetDIBits(图像_桌面DC,位图_句柄,0,位图.bmHeight,数据指针,(LPBITMAPINFO)&位图信息头,DIB_RGB_COLORS);

DWORD Error = GetLastError();
DWORD dwSize=0;
HANDLE hFile=CreateFileA("C:\\1.BMP",GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS, 
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0);//创建文件 
WriteFile(hFile,(void *)&位图文件头,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwSize,0);//写入位图文件头 
WriteFile(hFile,(void *)&位图信息头,sizeof(BITMAPINFOHEADER),&dwSize,0);//写入位图信息头 
WriteFile(hFile,(void *)数据指针,位图数据大小,&dwSize,0);//写入位图数据 
CloseHandle((HANDLE)hFile);
/* 再给主窗口一个 */
//缩放
GetWindowRect(hWnd,&矩形_窗口);
ShowWindow(hWnd,SW_SHOW);
//BitBlt(主窗口DC,0,0,矩形_窗口.bottom-矩形_窗口.top,1260,图像_兼容DC,0,0,SRCCOPY);
StretchBlt(主窗口DC,0,0,矩形_窗口.right-矩形_窗口.left,矩形_窗口.bottom-矩形_窗口.top,图像_兼容DC,0,0,矩形_窗口.right-矩形_窗口.left,矩形_窗口.bottom-矩形_窗口.top,SRCCOPY);
ReleaseDC(hWnd,主窗口DC);

}





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  • · 迷雾|主题: 5, 订阅: 1
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 楼主| 发表于 2015-3-7 10:31:40 | 显示全部楼层
2楼自坐~~
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 楼主| 发表于 2015-3-7 10:37:06 | 显示全部楼层
如果想保存16色的  记得改大小
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发表于 2015-3-7 17:26:30 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享源码
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发表于 2015-3-7 17:26:42 | 显示全部楼层
我就来支持一下。
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 楼主| 发表于 2015-3-7 23:24:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-3-13 19:53:26 | 显示全部楼层
谢谢申精
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发表于 2015-3-20 01:05:53 | 显示全部楼层
楼主厉害!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-3-20 10:24:41 | 显示全部楼层
好像很NB{:1_1:}
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发表于 2015-3-28 22:48:51 | 显示全部楼层
可以做得像QQ截图一样吗?
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发表于 2015-3-29 16:46:58 | 显示全部楼层
你的VS窗口弄得好非主流  怎么弄的
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 楼主| 发表于 2015-4-4 13:11:04 | 显示全部楼层
holyempty 发表于 2015-3-29 16:46
你的VS窗口弄得好非主流  怎么弄的

改背景图的
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发表于 2015-4-5 08:15:20 | 显示全部楼层

具体呢,是在VS设置里改 ,还是用别的软件改 ....谢
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发表于 2015-4-21 19:21:28 | 显示全部楼层
:huffy:
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 楼主| 发表于 2015-4-24 22:19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-27 17:25:43 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2015-4-27 18:42:25 From FishC Mobile | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-27 22:46:05 From FishC Mobile | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 00:25:16 From FishC Mobile | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 02:26:36 From FishC Mobile | 显示全部楼层
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