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本帖最后由 ryxcaixia 于 2015-5-26 11:14 编辑
不多说 直接贴代码动态申请释放内存引用了模板加强通用性
对bmp图像进行每个像素点的读写, 达到灰度化和二值化(很多验证码的过滤都是要进行这两部的操作)
纯指针操作, 涉及二级指针一级指针数组动态内存申请释放等, 当个语法常识看看
尤其两个申请释放二维数组内存的函数短小精悍 拿出来分享下 可作为自己的函数库
图像数据就是一个大的二维数组, 喜欢的鱼油也可以参考下印证下自己的指针功底
- #include "Windows.h"
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- //using namespace std;
- // 这个动态申请二维内存(指针数组)的函数很有意思
- template<typename T>
- void NewArr(T**& Array, int row, int line)
- {
- Array = new T*[row];
- for (int i = 0; i != row; i++)
- {
- Array[i] = new T[line];
- memset(Array[i], 0, sizeof(T) * line);
- }
- }
- // 这个动态释放二维内存的函数也很有意思
- template<typename T>
- void DeleteArray (T**& Array, int line)
- {
- for (int i = 0; i < line; i++)
- {
- delete[] Array[i];
- Array[i] = NULL;
- }
- delete[] Array;
- Array = NULL;
- }
- // 函数说明
- // path 文件图片的绝对地址
- // bf, bi作为两个输出参数, 函数内部完成初始化
- // lpBit, 图像数据, 一个超级大的二维数组(一级指针数组), 可以丢一个空指针进去, 函数内部代为申请内存
- void ReadBitmap(const char* path, BITMAPFILEHEADER& bf, BITMAPINFOHEADER& bi, unsigned char**& lpBit)
- {
- FILE* fp = fopen(path, "rb");
- if (fp == NULL)
- exit(0);
- fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp); // 写入文件头
- fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); // 写入信息头
- NewArr(lpBit, bi.biHeight, (bi.biWidth * 3 + 3) / 4 * 4);
- for (int i = 0; i < bi.biHeight; i++)
- for (int j = 0; j < (bi.biWidth * 3 + 3) / 4 * 4; j++)
- fread(&lpBit[i][j], sizeof(unsigned char), 1, fp); // 每次读入一个字节
- fclose(fp);
- }
- // 函数说明
- // path 文件图片的绝对地址
- // bf, bi作为两个输入参数,
- // lpBit, 图像数据, 经过ReadBitmap初始化后作为输入参数
- void WriteBitmap(const char* path, BITMAPFILEHEADER& bf, BITMAPINFOHEADER& bi, unsigned char**& lpBit, BYTE limit)
- {
- FILE* fp;
- fp = fopen(path, "wb");
- if (fp == NULL)
- exit(0);
- BITMAPFILEHEADER newbf; // 初始化文件头
- memcpy(&newbf, &bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
- int newbfWidth = (bi.biWidth + 3) / 4 * 4; // 4字节补齐
- int newbfImageSize = newbfWidth * bi.biHeight; // 位图数据实际大小
- newbf.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256 * sizeof(RGBQUAD);
- newbf.bfSize = newbfImageSize + newbf.bfOffBits; // 位图文件实际大小
- BITMAPINFOHEADER newbi; // 初始化信息头
- memcpy(&newbi, &bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
- newbi.biSizeImage = newbfImageSize;
- newbi.biBitCount = 8;
- fwrite(&newbf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp); // 写入文件头
- fwrite(&newbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); // 写入信息头
- RGBQUAD* pRGB = new RGBQUAD[256]; // 初始化调色板
- for(int i = 0; i != 256; i++)
- pRGB[i].rgbRed = pRGB[i].rgbGreen = pRGB[i].rgbBlue = i;
- fwrite(pRGB, sizeof(RGBQUAD), 256, fp); // 写入调色板
- unsigned char** Array;
- NewArr(Array, newbi.biHeight, newbfWidth);
- for(int i = 0; i < newbi.biHeight; i++)
- {
- for(int j = 0; j < newbfWidth; j++)
- {
- // newImagedata[Pos + j] = (ImageData[i][j * 3] + ImageData[i][j * 3 + 1] + ImageData[i][j * 3 + 2]) / 3; // 一次写入
- Array[i][j] = lpBit[i][j * 3] * 0.114 +
- lpBit[i][j * 3 + 1] * 0.587 +
- lpBit[i][j * 3 + 2] * 0.299; // 三个依次为 B G R的颜色分量 进行灰度化
- Array[i][j] > limit ? Array[i][j] = 0 : Array[i][j] = 255; // 此处设置阀值
- fwrite(&Array[i][j], sizeof(unsigned char), 1, fp); // 按每次一个字节写入
- }
- }
- DeleteArray(Array, newbi.biHeight);
- fclose(fp);
- }
- int main(void)
- {
- BITMAPFILEHEADER bf;
- BITMAPINFOHEADER bi;
- memset(&bf, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
- memset(&bi, 0, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
- unsigned char** lpBit = NULL;
- // 函数内部代为分配内存, 参数为二级指针, 所以函数内部动态传递出内存则形参为二级指针的引用或三级指针
- ReadBitmap("C:\\1.bmp", bf, bi, lpBit); // 路径这里要加上"\" 不能是单个'\'
- WriteBitmap("C:\\t1.bmp", bf, bi, lpBit, 128); // 写入的路径
- DeleteArray(lpBit, bi.biHeight);
- return 0;
- }
复制代码
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