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[原创] 纯C语言对BMP图像的灰度化二值化

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发表于 2015-5-26 11:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ryxcaixia 于 2015-5-26 11:14 编辑

不多说 直接贴代码动态申请释放内存引用了模板加强通用性
对bmp图像进行每个像素点的读写, 达到灰度化和二值化(很多验证码的过滤都是要进行这两部的操作)
纯指针操作, 涉及二级指针一级指针数组动态内存申请释放等, 当个语法常识看看
尤其两个申请释放二维数组内存的函数短小精悍 拿出来分享下 可作为自己的函数库
图像数据就是一个大的二维数组, 喜欢的鱼油也可以参考下印证下自己的指针功底

#include "Windows.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//using namespace std;

// 这个动态申请二维内存(指针数组)的函数很有意思
template<typename T> 
void NewArr(T**& Array, int row, int line)
{
        Array = new T*[row];
        for (int i = 0; i != row; i++)
        {
                Array[i] = new T[line];
                memset(Array[i], 0, sizeof(T) * line);
        }
}

// 这个动态释放二维内存的函数也很有意思
template<typename T>
void DeleteArray (T**& Array, int line)
{
        for (int i = 0; i < line; i++)
        {
                delete[] Array[i];
                Array[i] = NULL;
        }
        delete[] Array;
        Array = NULL;
}


// 函数说明
// path 文件图片的绝对地址
// bf, bi作为两个输出参数, 函数内部完成初始化
// lpBit, 图像数据, 一个超级大的二维数组(一级指针数组), 可以丢一个空指针进去, 函数内部代为申请内存
void ReadBitmap(const char* path, BITMAPFILEHEADER& bf, BITMAPINFOHEADER& bi, unsigned char**& lpBit)
{
        FILE* fp = fopen(path, "rb");
        if (fp == NULL)
                exit(0);

        fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp); // 写入文件头
        fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); // 写入信息头

        NewArr(lpBit, bi.biHeight, (bi.biWidth * 3 + 3) / 4 * 4);
        for (int i = 0; i < bi.biHeight; i++)
                for (int j = 0; j < (bi.biWidth * 3 + 3) / 4 * 4; j++)
                        fread(&lpBit[i][j], sizeof(unsigned char), 1, fp); // 每次读入一个字节

        fclose(fp);
}

// 函数说明
// path 文件图片的绝对地址
// bf, bi作为两个输入参数,
// lpBit, 图像数据, 经过ReadBitmap初始化后作为输入参数
void WriteBitmap(const char* path, BITMAPFILEHEADER& bf, BITMAPINFOHEADER& bi, unsigned char**& lpBit, BYTE limit)
{
        FILE* fp;
        fp = fopen(path, "wb");
        if (fp == NULL)
                exit(0);

        BITMAPFILEHEADER newbf; // 初始化文件头
        memcpy(&newbf, &bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
        int newbfWidth = (bi.biWidth + 3) / 4 * 4; // 4字节补齐
        int newbfImageSize = newbfWidth * bi.biHeight; // 位图数据实际大小
        newbf.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256 * sizeof(RGBQUAD);
        newbf.bfSize = newbfImageSize + newbf.bfOffBits; // 位图文件实际大小

        BITMAPINFOHEADER newbi; // 初始化信息头
        memcpy(&newbi, &bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
        newbi.biSizeImage = newbfImageSize;
        newbi.biBitCount = 8;

        fwrite(&newbf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp); // 写入文件头
        fwrite(&newbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); // 写入信息头

        RGBQUAD* pRGB = new RGBQUAD[256]; // 初始化调色板
        for(int i = 0; i != 256; i++)
                pRGB[i].rgbRed = pRGB[i].rgbGreen = pRGB[i].rgbBlue = i;
        fwrite(pRGB, sizeof(RGBQUAD), 256, fp); // 写入调色板

        unsigned char** Array;
        NewArr(Array, newbi.biHeight, newbfWidth);

        for(int i = 0; i < newbi.biHeight; i++)
        {
                for(int j = 0; j < newbfWidth; j++)
                {                
                        //                        newImagedata[Pos + j] = (ImageData[i][j * 3] + ImageData[i][j * 3 + 1] + ImageData[i][j * 3 + 2]) / 3; // 一次写入
                        Array[i][j] = lpBit[i][j * 3] * 0.114 +  
                                lpBit[i][j * 3 + 1] * 0.587  + 
                                lpBit[i][j * 3 + 2] * 0.299; // 三个依次为 B G R的颜色分量 进行灰度化
                        Array[i][j] > limit ? Array[i][j] = 0 : Array[i][j] = 255; // 此处设置阀值
                        fwrite(&Array[i][j], sizeof(unsigned char), 1, fp); // 按每次一个字节写入
                }
        }

        DeleteArray(Array, newbi.biHeight);
        fclose(fp);
}


int main(void)
{
        BITMAPFILEHEADER bf;
        BITMAPINFOHEADER bi;
        memset(&bf, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
        memset(&bi, 0, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
        unsigned char** lpBit = NULL;

        // 函数内部代为分配内存, 参数为二级指针, 所以函数内部动态传递出内存则形参为二级指针的引用或三级指针
        ReadBitmap("C:\\1.bmp", bf, bi, lpBit);        // 路径这里要加上"\" 不能是单个'\'
        WriteBitmap("C:\\t1.bmp", bf, bi, lpBit, 128); // 写入的路径

        DeleteArray(lpBit, bi.biHeight);

        return 0;
}




点评

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这么热心,建议鱼友I后申请个版主~  发表于 2015-6-11 20:27
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 楼主| 发表于 2015-6-11 21:21:15 | 显示全部楼层
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好的 求大腿
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发表于 2016-11-30 17:06:34 | 显示全部楼层
能加个图就更好了
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