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小问题谁来帮我?

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发表于 2015-8-2 12:49:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
15鱼币
本帖最后由 364904690 于 2015-8-2 12:51 编辑

       输出链表数据的print函数中,head指针已经移动到链表的末尾,为什么退出本次调用,下次再次调用print函数时,head指针仍然能从链表头节点开始输出。本人理解,在第二次调用前,首先要使head指针返回链表头结点。可是在这儿,没有再次赋值使head回到表头,但它确实是从表头开始输出的,想不明白!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LEN sizeof(struct node)

struct node    //定义节点
{
        char data;
        struct node *next;
} *p, *q, *r,*t,*head;  

struct node *creat()     //创建4个链表节点并初始化
{
        p=(struct node *)malloc(LEN);    //开辟4个节点p,q,r,t
        q=(struct node *)malloc(LEN);
        r=(struct node *)malloc(LEN);
        t=(struct node *)malloc(LEN);
        p->data='A';   //初始化节点数据域
        q->data='B';
        r->data='C';
        t->data='D';
        p->next=q;    //建立链接
        q->next=r;
        r->next=t;
        t->next=NULL;
        head=p;
        return (head);
}

void print(struct node *head)  //输出链表数据
{
        do
        {
                printf("%c ",head->data);

                head=head->next ;   // 问题在这儿,问题在这儿
        } while(head!=NULL);
        printf("\n\n");
}

struct node * change(struct node *head)  //更改节点顺序,将原来的A-B-C-D变为A-C-B-D
{
        q->next=r->next;
        p->next=r;
        r->next=q;
        return (head);
}

int main()
{

        struct node *head;
        head=creat();
        print(head);
        head=change(head);
        print(head);
        return 0;
}

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前面几位朋友基本都说出问题的本质了,我来总结一下。 在C语言中,函数的参数都是值传递,所以,如函数调用 f1(a);调用后肯定不可能改变a的值,同理,f1(&a)调用后,也绝对不可能改变&a的值,但有可能改变a的值。 OK,说你的疑问。从形式上看,函数调用print(head);绝对不可能改变head的值,而前面版主写的print(&head);虽然不糊会改变&head的值,但有可能改变head的值。 最后,这其实是一个非常常见的问题,希望LZ充外在形 ...
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发表于 2015-8-2 12:49:09 | 显示全部楼层
前面几位朋友基本都说出问题的本质了,我来总结一下。
在C语言中,函数的参数都是值传递,所以,如函数调用 f1(a);调用后肯定不可能改变a的值,同理,f1(&a)调用后,也绝对不可能改变&a的值,但有可能改变a的值。

OK,说你的疑问。从形式上看,函数调用print(head);绝对不可能改变head的值,而前面版主写的print(&head);虽然不糊会改变&head的值,但有可能改变head的值。

最后,这其实是一个非常常见的问题,希望LZ充外在形式上开这个问题,不必纠结前面例子中f1(a)中a是不是指针类型;或者print(&head)中head是不是指针类型。无论这些参数是什么类型,以上的形式都是成立的。
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发表于 2015-8-2 18:44:58 | 显示全部楼层
函数里面结构接收函数外面的的结构进行索引,怎么会修改函数外面的索引头呢?
你只是在函数里做了一个,跟函数外面的结构的名字一样的结构而已
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发表于 2015-8-2 18:47:29 | 显示全部楼层
head=head->next修改函数里面的head,不修改函数外面的head
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发表于 2015-8-3 08:31:04 | 显示全部楼层
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LEN sizeof(struct node)

struct node    //定义节点
{
        char data;
        struct node *next;
} *p, *q, *r,*t,*head;  

struct node *creat()     //创建4个链表节点并初始化
{
        p=(struct node *)malloc(LEN);    //开辟4个节点p,q,r,t
        q=(struct node *)malloc(LEN);
        r=(struct node *)malloc(LEN);
        t=(struct node *)malloc(LEN);
        p->data='A';   //初始化节点数据域
        q->data='B';
        r->data='C';
        t->data='D';
        p->next=q;    //建立链接
        q->next=r;
        r->next=t;
        t->next=NULL;
        head=p;
        return (head);
}

void print(struct node *head)  //输出链表数据
{
        do
        {
                printf("%c ",head->data);

                head=head->next ;   // 问题在这儿,问题在这儿
        } while(head!=NULL);
        printf("\n\n");
}

void print(struct node** head)  //输出链表数据
{
        do
        {
                printf("%c ", (*head)->data);

                *head=(*head)->next ;   // 问题在这儿,问题在这儿
        } while(*head!=NULL);
        printf("\n\n");
}


struct node * change(struct node *head)  //更改节点顺序,将原来的A-B-C-D变为A-C-B-D
{
        q->next=r->next;
        p->next=r;
        r->next=q;
        return (head);
}

int main()
{

        struct node *head;
        head=creat();
        print(&head);
        head=change(head);
        print(&head);
        return 0;
}
按照红色的部分的 能达到楼主的效果 不过代码运行会出错 因为第一次的print已经到表尾

任何变量(包括指针)作为参数在函数之间传递时, 编译器都会默认创建一个临时变量
你在函数内部修改的仅仅是这个临时变量 楼主对这个临时变量的位置进行了修改 但是函数体结束时
这个临时变量就会消失 而外部的变量 并没有得到实质的变化

函数体内想要对外部的指针变量进行实际操作, 要么传指针的引用 要么传递二级指针
建议楼主看看经典的swap函数 进行下深刻的理解传值和传址的区别
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发表于 2015-8-4 22:40:47 | 显示全部楼层
呵呵。。。。。。
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发表于 2015-8-4 22:53:20 | 显示全部楼层
刚刚在vc++6.0中编译居然是正确的。。。。。。
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发表于 2015-8-5 11:30:32 | 显示全部楼层
仔细看看链表的章节
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发表于 2015-8-5 23:44:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 默默路过 于 2015-8-5 23:45 编辑

正如版主说的那样,函数的形式参数 可以看做函数的 局部变量,在函数调用初始的时候,使用外部实参 初始化形参,初始化结束以后所有的修改都是 针对形参完成的,与实参没有任何关系,这样的初始化方式是值传递;使用指针或者引用的方式才能达到改变实参的效果,这是地址传递;
比如 int a = 20;
        int b = a;
后面对 b 的修改 不会影响a;
     而int& c = a;或者 int* d = &a;
修改c = 14 或者对 *b =15 赋值的时候 a 就被改变了;
基本就是这个意思了!一个是使用 内存中的值 去初始化 另一个内存的值(他们是同级的),一个是使用 内存地址 去初始化另一个内存的值(后一个是前一个的指针)
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