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PAINTSTRUCT在局部定义的时候,是不是已经有初始值了。

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发表于 2011-10-22 21:15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在响应WM_PAINT,在窗口输出文字时,
HDC  hdc;
PAINTSTRUCT  ps;
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
TextOut(  hdc,   100,  100,  "hello world", strlen("hello world") );
EndPaint(hwnd, &ps);

这里,只是定义了ps, 并没有对其填充属性,运行后正常打印了黑字。
是不是表示,ps定义时就有默认值了。

但是,在窗口类定义时,
WNDCLASS wnd;
/*
wnd.hInstance = hInstance;
wnd.lpfnWndProc = ShineProc;
wnd.lpszClassName = "shine";
wnd.lpszMenuName = NULL;
...  ...
*/
RegisterClass(&wnd);
不填充属性,根本就注册不了。

那在Win32窗口编程中,怎么知道哪些结构体要填充,哪些不用填充,MSDN好像没有说明。
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 楼主| 发表于 2011-10-22 21:25:10 | 显示全部楼层
我在等答案睡觉啊,有没有大神,指点一下。
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发表于 2011-10-22 23:24:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 yipwing 于 2011-10-22 23:36 编辑

msdn上是有说明的。。你注意看他的函数声明。。。
一般来说,看函数的调用.

  1. HDC BeginPaint(
  2.   __in   HWND hwnd,                    //__in 也就是说,需要一个HWND类型的变量传递进去
  3.   __out  LPPAINTSTRUCT lpPaint  //__out 表示输出。。也就是获得信息。。
  4. );
复制代码


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发表于 2011-10-22 23:36:25 | 显示全部楼层
八嘎
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发表于 2011-10-23 00:22:49 From FishC Mobile | 显示全部楼层
看得我纠结的……
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