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[知识点备忘] 第015讲:窗口绘画:点

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发表于 2015-8-24 16:31:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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知识点回顾:


1. 像素点是光栅设备最基本的单位。


2. 从理论上来说,所有的图形设备驱动程序所需要的就只有两个 API 函数:SetPixel 函数和 GetPixel 函数

SetPixel 函数用于设置一个像素点的颜色,GetPixel 函数用于设置两个像素点的颜色。例如,你要画一条直线,那就只需要一个循环,然后通过重复调用 SetPixel 函数就可以实现了。


3. Windows 是通过设置三原色来设置颜色

在色彩中不能再分解的基本色就称之为原色,红绿蓝即三原色,将它们按照不同比例混合,可以搭配出所有的颜色。


4. COLORREF是什么?

它事实上就是一个 DWORD 类型,DWORD 就是一个四个字节基础类型。四个字节分别表示如下:

1.png

用一个字节表示一个颜色的颜色值,一个字节的取值范围正是 0 ~ 255。其实用三个字节来表示三原色就够了,但编程来说,数据存放和处理都是2的倍数,例如 32 位计算机每次处理数据的单位就是 4 个字节。


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发表于 2015-8-24 16:47:02 | 显示全部楼层
来顶下。。。。。
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发表于 2016-12-7 11:50:55 | 显示全部楼层
GetPixel 函数用于设置两个像素点的颜色。
...........
写错了吧~
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发表于 2019-5-26 20:25:01 | 显示全部楼层

1
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发表于 2021-1-23 03:04:05 | 显示全部楼层
打卡
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发表于 2021-5-18 16:35:17 | 显示全部楼层
Ding
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发表于 2024-3-9 15:38:26 | 显示全部楼层

GetPixel 函数用于获得指定坐标处的像素的 颜色RGB值。

GetPixel 函数用于设置两个像素点的颜色
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