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函数功能:
GetMapMode 函数用于获取当前的映射模式。
API 函数原型:
int GetMapMode(
_In_ HDC hdc
);
参数解析:
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是当前的映射模式;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
映射模式可以是以下值:
值 | 含义 | MM_ANISOTROPIC | 1. 逻辑单位被映射为任意缩放刻度
2. 使用 SetWindowExtEx 和 SetViewportEx 函数指定相应的单位,方向和缩放比例 | MM_HIENGLISH | 每个逻辑单位映射为 0.001 英寸,x 轴向右,y 轴向上 | MM_HIMETRIC | 每个逻辑单位映射为 0.01 毫米,x 轴向右,y 轴向上 | MM_ISOTROPIC | 1. 逻辑单位被映射为任意缩放刻度
2. 每个 x 轴的逻辑单位与 y 轴相等
3. 使用 SetWindowExtEx 和 SetViewportEx 函数指定相应的单位和方向
4. 图形设备接口(GDI)将做出必要的调整以确保 x 轴和 y 轴的逻辑单位保持相同尺寸(当窗口被设置时,视口将调整保持“各向同性”) | MM_LOENGLISH | 每个逻辑单位映射为 0.01 英寸,x 轴向右,y 轴向上 | MM_LOMETRIC | 每个逻辑单位映射为 0.1 毫米,x 轴向右,y 轴向上 | MM_TEXT(默认) | 每个逻辑单位映射为 1 像素,x 轴向右,y 轴向下 | MM_TWIPS | 每个逻辑单位映射为 1/20 点(1/1440 英寸),x 轴向右,y 轴向上 |
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