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函数功能:
ClientToScreen 函数用于将一个点的客户区坐标转换为屏幕坐标。
API 函数原型:
BOOL ClientToScreen(
HWND hWnd,
LPPOINT lpPoint
);
参数解析:
参数 | 含义 | hWnd | 指定窗口的句柄 | lpPoint | 1. 指向 POINT 结构的长指针,POINT 结构为待转换的客户区坐标
2. 如果函数调用成功,转换后的新坐标将覆盖该结构 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回非 0 值;
2. 如果函数调用失败,返回 0;
3. 调用 GetLastError 函数获得详细的错误信息。
举个栗子:
下边的代码示例将鼠标或手写笔点击的坐标转换为屏幕坐标,并采用新的坐标进行计算。
switch (message)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_RBUTTONDOWN:
pt.x = LOWORD(lParam);
pt.y = HIWORD(lParam);
ClientToScreen( hStatusWnd, &pt );
SetCapture(hStatusWnd);
GetWindowRect(hStatusWnd,&drc);
ptdif.x = pt.x - drc.left;
ptdif.y = pt.y - drc.top;
break;
}
备注:
ClientToScreen 函数将用屏幕坐标代替指向客户区坐标的 POINT 结构。新坐标的原点取决于窗口的布局。对于从左到右布局的窗口,新的屏幕坐标是相对于屏幕的左上角;对于从右到左布局的窗口,新的屏幕坐标是相对于屏幕的右上角。所有的坐标均使用设备单位(像素)。
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