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[技术交流] 标准库:random模块

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发表于 2015-9-16 20:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ~风介~ 于 2015-9-16 20:46 编辑

Python中的random模块用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常用的几个函数。

random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0

random.uniform
  random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。

  • print random.uniform(10, 20)  
  • print random.uniform(20, 10)  
  • #---- 结果(不同机器上的结果不一样)  
  • #18.7356606526  
  • #12.5798298022  

print random.uniform(10, 20)print random.uniform(20, 10)
#---- 结果(不同机器上的结果不一样)
#18.7356606526 #12.5798298022

random.randint
  random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

  • print random.randint(12, 20)  #生成的随机数n: 12 <= n <= 20  
  • print random.randint(20, 20)  #结果永远是20  
  • #print random.randint(20, 10)  #该语句是错误的。下限必须小于上限。  

print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20 print random.randint(20, 20) #结果永远是20 #print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。下限必须小于上限。

random.randrange
  random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
[b]
random.choice
[/b]
  random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章。下面是使用choice的一些例子:

  • print random.choice("学习Python")   
  • print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])  
  • print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))  

print random.choice("学习Python") print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"]) print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))

random.shuffle
  random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
  • p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]  
  • random.shuffle(p)  
  • print p  
  • #---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)  
  • #['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']  

p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."] random.shuffle(p) print p #---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。) #['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']

random.sample
  random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。

  • list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]  
  • slice = random.sample(list, 5)  #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回  
  • print slice  
  • print list #原有序列并没有改变。  



随机整数:
>>> import random
>>> random.randint(0,99)
21

随机选取0到100间的偶数:
>>> import random
>>> random.randrange(0, 101, 2)
42

随机浮点数:
>>> import random
>>> random.random()
0.85415370477785668
>>> random.uniform(1, 10)
5.4221167969800881

随机字符:
>>> import random
>>> random.choice('abcdefg&#%^*f')
'd'

多个字符中选取特定数量的字符:
>>> import random
random.sample('abcdefghij',3)
['a', 'd', 'b']

多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:
>>> import random
>>> import string
>>> string.join(random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3)).r
eplace(" ","")
'fih'

随机选取字符串:
>>> import random
>>> random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] )
'lemon'

洗牌:
>>> import random
>>> items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> random.shuffle(items)
>>> items
[3, 2, 5, 6, 4, 1]






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发表于 2015-9-17 09:43:34 | 显示全部楼层
真不错·!~!~
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发表于 2015-11-21 10:09:39 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2015-11-26 10:05:22 | 显示全部楼层
学习了:sad
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发表于 2015-12-19 12:19:51 | 显示全部楼层
不错不错,赞!!!,!,
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发表于 2015-12-22 10:28:17 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享
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发表于 2016-9-2 14:58:59 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2016-9-19 13:55:29 | 显示全部楼层
好勒
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发表于 2016-9-22 10:46:01 | 显示全部楼层
在 Python基础教程中看到过类似的解释。不过想请教一下,这个是2.X的用法。在3.X中,随机数函数的用法有哪些变化呢?
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发表于 2016-11-9 14:19:45 | 显示全部楼层
有用~~~~
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