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函数功能:
FillRect 函数使用指定的画刷填充矩形,该函数包含矩形的左、顶边,但不包含右、底边。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。int FillRect(
_In_ HDC hDC,
_In_ const RECT *lprc,
_In_ HBRUSH hbr
);
参数解析:
参数 | 含义 | hDC | 指定设备环境句柄 | lprc | 指向 RECT 结构的指针,该结构为待填充的矩形,使用逻辑坐标 | hbr | 指定用于填充的画刷句柄 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. hbr 参数可以指定为一个画刷的句柄,也可以指定为一个颜色值。如果希望指定一个逻辑画刷,可以通过调用以下 API 函数来获得画刷句柄:CreateHatchBrush,CreatePatternBrush 或 CreateSolidBrush。此外,你还可以使用 GetStockOjbect 函数获得系统预设的画刷句柄。
2. 如果 hbr 参数指定为一个颜色值,它必须是一个标准的系统颜色(必须为选定的颜色值 + 1),例如:FillRect(hdc, &rect, (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1));
所有的标准系统颜色值列表,见:GetSysColor 函数。
3. 当填充矩形的时候,FillRect 函数不会填充矩形的右边和底边,GDI 填充矩形都是如此。
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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