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函数功能:
SetRect 函数设置指定矩形的坐标,这相当于设置 RECT 结构对应的 left,top,right,bottom 成员的值。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的,_Out_ 说明该参数是输出的。BOOL SetRect(
_Out_ LPRECT lprc,
_In_ int xLeft,
_In_ int yTop,
_In_ int xRight,
_In_ int yBottom
);
参数解析:
参数 | 含义 | lprc | 指向一个 RECT 结构的指针,代表将被调整的矩形 | xLeft | 指定矩形左上角的 x 坐标 | yTop | 指定矩形左上角的 y 坐标 | xRight | 指定矩形右下角的 x 坐标 | yBottom | 指定矩形右下角的 y 坐标 |
返回值:
1. 如果该函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果该函数调用失败,返回值是 0。
备注:
由于应用程序可以利用矩形做很多事情,所以矩形函数不使用确定的单位。因此,所有的矩形坐标和尺寸给定的都是相对的逻辑值。具体对应的单位是由映射模式决定的。
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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