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[API档案] IntersectRect

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发表于 2015-10-21 04:27:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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函数功能:

IntersectRect 函数用于计算两个源矩形之间的交集并将其坐标置入目标矩形中。如果两个源矩形没有任何交集,那么目标矩形将被设置为空矩形(各个坐标均为 0)。


API 函数原型:
BOOL IntersectRect(
  _Out_       LPRECT lprcDst,
  _In_  const RECT   *lprcSrc1,
  _In_  const RECT   *lprcSrc2
);

参数解析:

参数 含义
lprcDst1. 指向一个 RECT 结构的指针,表示 lprcSrc1 和 lprcSrc2 参数指定矩形相交的部分
2. 该参数不能为 NULL
lprcSrc1 指向一个 RECT 结构的指针,表示第一个源矩形
lprcSrc2 指向一个 RECT 结构的指针,表示第二个源矩形


返回值:

1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;

2. 如果函数调用失败,返回值是 0。


备注:

由于应用程序可以利用矩形做很多事情,所以矩形函数不使用确定的单位。因此,所有的矩形坐标和尺寸给定的都是相对的逻辑值。具体对应的单位是由映射模式决定的。


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