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函数功能:
WaitMessage 用于等待消息。
当一个线程的消息队列中没有其它消息时,WaitMessage 函数就将控制权交给另外的线程,同时将该线程挂起,直到一个新的消息被放入线程的消息队列中才返回。
API 函数原型:
BOOL WINAPI WaitMessage(void);
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
需要注意的是,在线程调用一个函数来检查消息队列之后,如果队列中有未读取的输入时,WaitMessage 函数不会返回。这是因为像 PeekMessage,GetMessage,GetQueueStatus,WaitMessage,MsgWaitForMultipleObjects 和 MsgWaitForMultipleObjectsEx 这些函数检查消息队列,并改变消息的状态,这样输入就不再被认为是新的。那么后续的 WaitMessage 函数并不会返回,直到指定类型的新输入到达。现存的未读输入(在上次线程检查队列之前接收的)将被忽略。
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