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[API档案] GetSystemMenu

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发表于 2016-3-24 20:25:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注:本文档由 n0noper 翻译,小甲鱼校对。

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函数功能:

GetSystemMenu 函数用于允许应用程序为复制或修改而访问窗口菜单(系统菜单或控制菜单)。


API 函数原型:

注释:_In_ 说明该参数是输入的。
HMENU WINAPI GetSystemMenu(
  _In_ HWND hWnd,
  _In_ BOOL bRevert
);

参数解析:

参数 含义
hWnd 指向拥有窗口菜单拷贝的窗口的句柄
bRevert1. 指定将要执行的动作
2. 如果该参数为 FALSE,GetSystemMenu 函数会返回正在使用的窗口菜单的拷贝的句柄。该拷贝在初始化时与窗口菜单相同,但可以被修改
3. 如果该参数为 TRUE,GetSystemMenu 函数会重新设置窗口菜单为默认状态,之前的窗口菜单将会被销毁


返回值:

1. 如果 bRevert 参数为 FALSE,返回值是窗口菜单拷贝的句柄;

2. 如果 bRevert 参数为 TRUE,返回值为 NULL。


备注:

1. 任何没有使用 GetSystemMenu 函数来生成自己的窗口菜单拷贝的窗口会接受标准窗口菜单。

2. 窗口菜单初始时包含不同的标识符值,如 SC_CLOSE, SC_MOVE 和 SC_SIZE。

3. 窗口菜单上的菜单项发送 WM_SYSCOMMAND 消息。

4. 所有预定义窗口菜单项的 ID 值都大于 0xF000。如果应用程序添加命令到窗口菜单,应该使用小于 0xF000 的 ID 值。

5. 系统将根据状态自动灰化标准窗口菜单的菜单项。应用程序将会响应在任何菜单显示之前发送的 WM_INITMENU 消息来执行选中或灰化。


需求:

Minimum supported client Windows 2000 专业版 [仅桌面应用程序]
Minimum supported server Windows 2000 服务器版 [仅桌面应用程序]
Header Winuser.h (包含于 Windows.h)
Library User32.lib
DLL User32.dll


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