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注:本文档由 Diu 翻译,小甲鱼校对。
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函数功能:
SetTimer 函数用于创建一个具有指定超时时间的定时器。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的,_opt_ 说明该参数是可选的。UINT_PTR WINAPI SetTimer(
_In_opt_ HWND hWnd,
_In_ UINT_PTR nIDEvent,
_In_ UINT uElapse,
_In_opt_ TIMERPROC lpTimerFunc
);
参数解析:
参数 | 含义 | hWnd | 1. 指定与定时器相关联的窗口的句柄
2. 该窗口必须属于调用线程
3. 如果 hWnd 的值为 NULL,同时 nIDEvent 参数指定为一个已经存在的定时器,那么这个定时器将和一个已经存在的非 NULL 的 hWnd 值的定时器一样被替换 | nIDEvent | 1. 非零的定时器标志符
2. 如果 hWnd 参数为 NULL,并且 nIDEvent 参数不匹配任何已经存在的定时器,那么 nIDEvent 将被忽略,并会产生一个新的定时器 ID
3. 如果 hWnd 参数不为 NULL,并且 hWnd 指定的窗口已经有一个具有 nIDEvent 值得定时器,则已经存在的定时器将会被新产生的定时器替换
4. 当 SetTimer 替换一个定时器时,定时器会被重置。因此,在达到当前超时值后一条消息将会被发送,而之前设置的超时值将会被忽略
5. 如果函数的调用不是用来替换一个已经存在的定时器,那么如果 hWnd 为 NULL,nIDEvent 应该为 0 | uElapse | 1. 以毫秒为单位的超时值
2. 如果 uElapse 的值小于 USER_TIMER_MINIMUM (0x0000000A),则超时值会被设置成 USER_TIMER_MINIMUM
4. 如果 uElapse 的值大于 USER_TIMER_MAXIMUM (0x7FFFFFFF),则超时值会被设置成 USER_TIMER_MAXIMUM | lpTimerFunc | 1. 指向一个函数的指针,当经过超时值时间时,该函数将被调用
2. 有关该函数的更多信息,参见 TimerProc
3. 如果 lpTimerFunc 为 NULL,系统会传递一条 WM_TIMER 消息到应用程序消息队列。消息的 MSG 结构的 hwnd 成员包含 hWnd 参数的值 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,并且 hWnd 参数为 NULL,则返回值为标识新定时器的整型值。应用程序可以传递该值给 KillTimer 函数来销毁该定时器;
2. 如果函数调用成功,并且 hWnd 参数不为 NULL,则返回值为非零的整型值,应用程序可以传递 nIDEvent 参数的值给 KillTimer 函数来销毁该定时器;
3. 如果函数创建定时器失败,则返回值为 0;
获取有关错误的更多信息,请调用 GetLastError 函数。
备注:
1. 应用程序可以通过在窗口过程中包含 WM_TIMER case 语句,或者在创建定时器时指定 TimerProc 回调函数来处理 WM_TIMER 消息。在你指定了一个 TimerProc 回调函数之后,当窗口处理 WM_TIMER 消息时,默认的窗口过程便会调用该回调函数。因此,你需要在调用线程中分派该消息,甚至在你使用 TimerProc 而不是在窗口过程中处理 WM_TIMER 消息时。
2. WM_TIMER 消息的 wParam 参数包含 nIDEvent 参数的值。
3. 定时器标志符,nIDEvent,是与窗口相关联的。不同的窗口能有相同的定时器标识符。这些定时器是不同的。
4. SetTimer 函数在 hWnd 参数的值为 NULL 的情况下能够重复使用定时器标识符。
需求:
Minimum supported client | Windows 2000 专业版 [桌面应用程序] | Minimum supported server | Windows 2000 服务器版 [桌面应用程序] | Header | Winuser.h (包含于 Windows.h) | Library | User32.lib | DLL | User32.dll |
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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