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#include <iostream>
#include <string>
//inline用空间换取时间的做法,是以代码膨胀(复制)为代价,
//仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率
//关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,
//仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。
//内联函数调用前必须声明
int getSum(int a , int b , int c); //此处不需要写inline
//类模板的内联,只需要将函数的申明和实现放在一起就可以了
template<typename T1 , typename T2>
class Animal
{
public:
Animal(T1 name)
{
this->name = name ;
}
~Animal()
{
}
void sayHello(T2 info)
{
std::cout<<"我的名字是:"<<name<<",我有"<<info<<"个嘴巴"<<std::endl;
}
private:
T1 name ;
};
int main()
{
for(int i=0 ; i<100 ; i++)
{
std::cout<<getSum(i,i+1,i+2)<<std::endl;
}
Animal<std::string , int> animal( std::string("红莲教主") );
animal.sayHello(100);
return 0;
}
inline int getSum(int a , int b ,int c) //只在函数实现处加上inline
{
return (a+b+c);
}
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