马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
注:本文档由 Diu 翻译,小甲鱼校对。
原文链接 -> 传送门
函数功能:
EnableWindow 函数允许或禁止指定的窗口或控件接受鼠标和键盘输入。当输入被禁止时,窗口不接受类似鼠标点击和按键的输入。当输入被允许时,窗口接受所有的输入。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。BOOL WINAPI EnableWindow(
_In_ HWND hWnd,
_In_ BOOL bEnable
);
参数解析:
参数 | 含义 | hWnd | 将被允许或者禁止的窗口的句柄 | bEnable | 指明是允许还是禁止窗口输入。如果该参数为 TRUE,则窗口被允许。如果参数为 FALSE,则窗口被禁止 |
返回值:
1. 如果窗口在此前已被禁用,则返回值为非 0;
2. 如果窗口在此前没有被禁用,则返回值为 0。
备注:
1. 如果窗口将被禁止,系统将会发送一条 WM_CANCELMODE 消息。如果窗口的允许状态将发生改变,系统会在 WM_CANCELMODE 消息之后发送一条 WM_ENABLE 消息。(这些消息在 EnableWindow 函数返回之前发送)如果一个窗口已经被禁止了,那么它的子窗口也将隐式的被禁止,尽管并未向子窗口发送 WM_ENABLE 消息。
2. 窗口被激活前必须被允许。例如,一个应用程序正显示一个非模态对话框并且禁止了它的主窗口,则在销毁该对话框之前必须允许其主窗口。否则,其他窗口将接受键盘焦点并被激活。若子窗口被禁止,则当系统决定该由哪个窗口接受鼠标消息时将忽略该窗口。
3. 默认情况下,当窗口被创建时被置为允许。若创建一个初始化为禁止状态的窗口,应用程序可以在 CeateWindow 或 CeateWindowEX 函数中定义 WS_DISABLED 样式。在窗口创建后,应用程序可用 EnbleWindow 函数来允许或禁止窗口。
4. 应用程序可用该函数来允许或禁止对话框中的某个控件。被禁止的控件既不能接受键盘输入,也不能被用户访问。
需求:
Minimum supported client | Windows 2000 专业版[桌面应用程序] | Minimum supported server | Windows 2000 服务器版 [桌面应用程序] | Header | Winuser.h(包含于 Windows.h) | Library | User32.lib | DLL | User32.dll |
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
|