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注:本文档由 Diu 翻译,小甲鱼校对。
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函数功能:
RaiseException 函数用于在调用线程中引发一个异常。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的。void WINAPI RaiseException(
_In_ DWORD dwExceptionCode,
_In_ DWORD dwExceptionFlags,
_In_ DWORD nNumberOfArguments,
_In_ const ULONG_PTR *lpArguments
);
参数解析:
参数 | 含义 | dwExceptionCode | 1. 将被引发的异样的由应用程序定义的异常码。一个异常处理器的过滤表达式和异常处理块可以使用 GetExceptionCode 函数来获取该值
2. 注意:系统会在显示信息之前清除 dwExceptionCode 参数的第 28 位,该位是一个系统保留的异常位,供系统自身使用 | dwExceptionFlags | 1. 异常标志
2. 该成员可以为零,表示可继续分发的异常,或者为 EXCEPTION_NONCONTINUABLE,表示一个不可继续分发的异常
3. 任何企图在一个不可继续分发的异常之后继续执行将导致 EXCEPTION_NONCONTINUABLE_EXCEPTION 异常 | nNumberOfArguments | 1. 指定 lpArguments 数组中的参数的个数
2. 该值不能超过 EXCEPTION_MAXIMUM_PARAMETERS
3. 如果 lpArguments 为 NULL,则该参数将被忽略 | lpArguments | 1. 指向一个参数数组,这些参数可以包含任何应用程序所定义的需要传递给异常处理程序的过滤表达式的数据
2. 该参数可以为 NULL |
返回值:
该函数没有返回值。
备注:
1. RaiseException 函数会启用一个进程并使用结构化异常处理来处理私有的,软件生成的,应用程序定义的异常。
2. 引发一个异常会导致异常分派器经过以下步骤来搜索异常处理程序:
- 如果有调试器,系统首先尝试通知进程的调试器
- 如果该进程没有被调试,或者相关的调试器不处理该异常,系统将尝试通过搜索发生异常的线程的堆栈来定位一个基于帧的异常处理程序。系统首先会搜索当前栈帧,然后继续向后搜索栈帧
- 如果没有找到基于帧的异常处理程序,或没有基于帧的异常处理程序处理该异常,系统将会第二次尝试通知进程的调试器
- 如果该进程没有被调试,或者相关的调试器不处理异常,系统将基于异常类型提供默认的处理程序。对于大多数异常,默认行为都是调用 ExitProcess 函数
3. dwExceptionCode, dwExceptionFlags, nNumberOfArguments 和 lpArguments 参数中定义的值可以在基于栈帧的异常处理程序的过滤表达式中通过调用 GetExceptionInformation 函数来获取。调试器可以通过调用 WaitForDebugEvent 函数来获取这些值。
需求:
Minimum supported client | Windows XP[桌面应用程序 | Windows商店应用程序] | Minimum supported server | Windows 2003 服务器版 [桌面应用程序 | Windows商店应用程序] | Minimum supported phone | Windows Phone 8 | Header | WinBase.h(包含于 Windows.h) | Library | Kernel32.lib | DLL | Kernel32.dll |
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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