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[技术交流] _beginthreadex和CreateThread

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发表于 2016-7-27 15:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PS:最近在学Python,这段时间发的技术文章比较少,请谅解~
读过《Windows程序设计》的鱼油们可能会很纠结是使用__beginthread或者CreateThread

先告诉大家,虽然说_beginthread简单的多,但是!你肯定会发现,CreateThread的参数很多。这说明了__beginThread灵活性比较差。所以,现在_beginthread已经被_beginthreadex取代。
CreateThread和_beginthreadex函数在《Windows核心编程》中讲的很清楚:尽量避免使用CreateThread函数。 事实上,_beginthreadex会提前在内部先为线程创建一个线程特有的tiddata结构,然后调用CreateThread,因为系统就只知道用这个函数来创建进程。在某些非线程安全的CRT函数中会请求这个结构。如果直接使用CreateThread函数的话,那些函数发现请求的tiddata为NULL,就会立即为该线程创建该结构,此后调用EndThread函数时会引起内存泄漏。_endthreadex可以释放由CreateThread创建的线程,实际上,在它的内部会先释放由_beginthreadex创建的tiddata结构,然后调用EndThread函数。
因此,应当使用_beginthreadex和_endthreadex,而避免使用CreateThread和EndThread。当然,_beginthread和_endthread也是应当避免使用的。


让我们再来看个例子

#include <windows.h>
DWORD WINAPI threadFunc(void *a)
{
        ExitThread(0);
}
int main()
{
    while(1) {
        CreateThread(  0, 0, threadFunc, 0, 0, 0 );
        Sleep( 5 );
    }
return 0;
}
尝试使用静态链接的CRT(/MD,MDd)和动态链接的CRT(/MT,/MTD),需要改一下项目属性。编译之后把程序运行起来,仔细观察,发现了什么?注:如果你不想修改项目属性的话可以查查#pragma预处理指令
答案回复可见~


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发表于 2016-7-27 23:31:58 | 显示全部楼层
实在是不知所云~
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 楼主| 发表于 2016-7-28 08:23:38 | 显示全部楼层

学了SDK秒懂~
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发表于 2016-7-31 12:05:56 | 显示全部楼层
谢谢您的分享
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