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[已解决]闭包在游戏中的应用

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发表于 2016-9-2 16:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这是第20课里的一个扩展阅读,代码里有一个位置没有理解


origin = (0, 0)         # 原点
legal_x = [-100, 100]   # x轴的移动范围
legal_y = [-100, 100]   # y轴的移动范围

def create(pos_x=0, pos_y=0):
# 初始化位于原点为主   
    def moving(direction, step):
    # direction参数设置方向,1为向右(向上),-1为向左(向下),0为不移动
    # step参数设置移动的距离
        nonlocal pos_x, pos_y
        new_x = pos_x + direction[0] * step
        new_y = pos_y + direction[1] * step
        # 检查移动后是否超出x轴边界
        if new_x < legal_x[0]:
            pos_x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
        elif new_x > legal_x[1]:
            pos_x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
        else:            
            pos_x = new_x
        # 检查移动后是否超出y轴边界
        if new_y < legal_y[0]:
            pos_y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
        elif new_y > legal_y[1]:
            pos_y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
        else:            
            pos_y = new_y
        return pos_x, pos_y
    return moving
   
move = create()
print('向右移动10步后,位置是:', move([1, 0], 10))
print('向上移动130步后,位置是:', move([0, 1], 130))
print('向左移动10步后,位置是:', move([-1, 0], 10))



    # 检查移动后是否超出x轴边界
        if new_x < legal_x[0]:
            pos_x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
        elif new_x > legal_x[1]:
            pos_x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])

为什么这里pos_x 用这个表达式赋值没理解。
最佳答案
2016-9-3 13:45:06
如果程序的逻辑没错的话,
这样给pos_x、pos_y 赋值,是想得到撞墙后反弹的效果。

比如这句:
print('向上移动130步后,位置是:', move([0, 1], 130))

假设天花板是100米高,向上移动130米,就是穿过天花板30米之外;
按照程序里的算法,超过的30米会反弹,弹回 70米高的位置。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2016-9-3 13:45:06 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   

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如果程序的逻辑没错的话,
这样给pos_x、pos_y 赋值,是想得到撞墙后反弹的效果。

比如这句:
print('向上移动130步后,位置是:', move([0, 1], 130))

假设天花板是100米高,向上移动130米,就是穿过天花板30米之外;
按照程序里的算法,超过的30米会反弹,弹回 70米高的位置。
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 楼主| 发表于 2016-9-3 14:57:57 | 显示全部楼层
SixPy 发表于 2016-9-3 13:45
如果程序的逻辑没错的话,
这样给pos_x、pos_y 赋值,是想得到撞墙后反弹的效果。

理解理解了,谢了
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