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这个是队列ADT的接口包了,只是一些简单的功能。以后需要什么再向里面添加就行。//queue.h -- 队列接口头文件
#ifndef _QUEUE_H_
#define _QUEUE_H_
#include <stdbool.h>
/*在这里键入Item的类型定义*/
//例如
typedef int Item;
#define MAXQUEUE 10 //队列的最大长度
typedef struct node
{
Item item;
struct node * next;
} Node;
typedef struct queue
{
Node * front; //指向队列首的指针
Node * rear; //指向队列尾的指针
int items; //队列中项目的个数
} Queue;
/*操作:初始化队列
操作前:pq指向一个队列
操作后:该队列被初始化为空队列*/
void InitializeQueue(Queue * pq);
/*操作:检查队列是否为空
操作前:pq指向一个已初始化的队列
操作后:如果队列为空,则返回true;
否则返回false*/
bool QueueIsEmpty(const Queue * pq);
/*操作:检查队列是否已满
操作前:pq指向一个已初始化的队列
操作后:如果队列已满,则返回true;
否则返回false*/
bool QueueIsFull(const Queue * pq);
/*操作:确定队列中项目的个数
操作前:pq指向一个已初始化的队列
操作后:返回一个队列中项目的个数*/
int QueueItemCount(const Queue * pq);
/*操作:向队列尾端添加项目
操作前:pq指向一个已初始化的队列
item是要添加到队列尾的项目
操作后:如果队列未满,则将该项目
添加到队列尾,函数返回true;否则
返回false*/
bool EnQueue(Item item, Queue * pq);
/*操作:从队列首端删除项目
操作前:pq指向一个已初始化的队列
操作后:如果队列非空,队列首端的
项目被复制到*pitem,并从队列中删
除,函数返回true;如果这个操作使
队列为空,把队列重置为空队列
如果队列开始时为空,不改变队列,
函数返回false*/
bool DeQueue(Item * pitem, Queue * pq);
/*操作:清空队列
操作前:pq指向一个已经初始化的队列
操作后:队列被清空*/
void EmptyTheQueue(Queue * pq);
#endif // !_QUEUE_H_
//queue.c -- 队列类型的实现文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "queue.h"
/*局部函数*/
static void CopyToNode(Item item, Node * pnode);
static void CopyToItem(Node * pnode, Item * pitem);
void InitializeQueue(Queue * pq)
{
pq->front = pq->rear = NULL;
pq->items = 0;
}
bool QueueIsEmpty(const Queue * pq)
{
return pq->items == 0;
}
bool QueueIsFull(const Queue * pq)
{
return pq->items == MAXQUEUE;
}
int QueueItemCount(const Queue * pq)
{
return pq->items;
}
bool EnQueue(Item item, Queue * pq)
{
Node * pnew;
if (QueueIsFull(pq))
{
return false;
}
pnew = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if (pnew == NULL)
{
fprintf(stderr, "Unable to allocate memory.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
CopyToNode(item, pnew);
pnew->next = NULL;
if (QueueIsEmpty(pq))
{
pq->front = pnew; //项目位于队列首端
}
else
{
pq->rear->next = pnew; //项目链接到队列尾端
}
pq->rear = pnew; //尾指针指向尾节点
pq->items++; //项目数 + 1
return true;
}
bool DeQueue(Item * pitem, Queue * pq)
{
Node * pt;
if (QueueIsEmpty(pq))
{
return false;
}
CopyToItem(pq->front, pitem);
pt = pq->front;
pq->front = pq->front->next;
free(pt);
pq->items--;
if (pq->items == 0)
{
pq->rear = NULL;
}
return true;
}
void EmptyTheQueue(Queue * pq)
{
Item item;
while (!QueueIsEmpty(pq))
{
DeQueue(&item, pq);
}
}
//局部函数定义
static void CopyToNode(Item item, Node * pnode)
{
pnode->item = item;
}
static void CopyToItem(Node * pnode, Item * pitem)
{
*pitem = pnode->item;
}
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