鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2718|回复: 7

[已解决]037课后题 乌龟吃鱼的几个困惑

[复制链接]
发表于 2016-10-5 21:16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
本帖最后由 人zai旅途 于 2016-10-6 21:19 编辑
  1. import random as r

  2. legal_x = [0,10]
  3. legal_y = [0,10]


  4. class Turtle:
  5.     def __init__(self):
  6.         # 初始化体力
  7.         self.power = 100
  8.         # 初始化位置随机
  9.         self.x = r.randint(legal_x[0],legal_x[1])
  10.         self.y = r.randint(legal_y[0],legal_y[1])


  11.     def move(self):
  12.         # 随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
  13.         new_x = self.x + r.choice([1,2,-1,-2])
  14.         new_y = self.y + r.choice([1,2,-1,-2])
  15.         # 检查移动后是否超出场景x轴边界
  16.         if new_x < legal_x[0]:
  17.             self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
  18.         elif new_x > legal_x[1]:
  19.             self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
  20.         else:
  21.             self.x = new_x
  22.         # 检查移动后是否超出场景Y轴边界
  23.         if new_y < legal_y[0]:
  24.             self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
  25.         elif new_y > legal_y[1]:
  26.             self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
  27.         else:
  28.             self.y = new_y
  29.         # 体力消耗
  30.         self.power -= 1
  31.         # 返回移动后的新位置
  32.         return (self.x,self.y)

  33.     def eat(self):
  34.         self.power =+ 20
  35.         if self.power > 100:
  36.             self.power = 100
  37.         


  38. class Fish:
  39.     def __init__(self):
  40.         self.x = r.randint(legal_x[0],legal_x[1])
  41.         self.y = r.randint(legal_y[0],legal_y[1])

  42.     def move(self):
  43.         # 随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
  44.         new_x = self.x + r.choice([1,-1])
  45.         new_y = self.y + r.choice([1,-1])
  46.         # 检查移动后是否超出场景x轴边界
  47.         if new_x < legal_x[0]:
  48.             self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
  49.         elif new_x > legal_x[1]:
  50.             self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
  51.         else:
  52.             self.x = new_x
  53.         # 检查移动后是否超出场景Y轴边界
  54.         if new_y < legal_y[0]:
  55.             self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
  56.         elif new_y > legal_y[1]:
  57.             self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
  58.         else:
  59.             self.y = new_y
  60.         # 返回移动后的新位置
  61.         return (self.x,self.y)

  62. turtle = Turtle()
  63. fish = [] # 鱼的数量用列表表示,暂时为空,是这样理解吗?
  64. for i in range(10):  # i 后面没有人调用,为什么定义?
  65.     new_fish = Fish()  # new_fish称谓实例化了吗,用了__init__自动执行,获取10条鱼的初始化坐标
  66.     fish.append(new_fish)  # new_fish的结果是10条鱼的初始化坐标,是要把坐标当做元素加入fish中吗?代表一条鱼?后面吃一条,删除一个元素?

  67. while True:
  68.     if not len(fish):
  69.         print('鱼儿都吃完了,游戏结束!')
  70.         break
  71.     if not turtle.power:
  72.         print('乌龟体力耗尽,挂掉了!')
  73.         break


  74.     pos = turtle.move()
  75.     # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
  76.     # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对元列表进行删除操作就不会有问题了^_^
  77.     for each_fish in fish[:]:
  78.         if each_fish.move() == pos:
  79.             # 鱼儿被吃掉了
  80.             turtle.eat()
  81.             fish.remove(each_fish)
  82.             print('有一条鱼儿被吃掉了。。。')
  83.             
复制代码


问题:
fish = [] # 鱼的数量用列表表示,暂时为空,是这样理解吗?
for i in range(10):  # i 后面没有地方调用 i,为什么定义?鱼的数量不是固定的吗?
    new_fish = Fish()  # new_fish实例化了,用了__init__自动执行,获取10条鱼的初始化坐标
    fish.append(new_fish)  # new_fish的结果是10条鱼的初始化坐标,是要把坐标当做元素加入fish中吗?代表一条鱼?后面吃一条,删除一个元素?

上面我的理解不知道是不是正确?
特别疑惑的就是for i in range(10) 这个地方

求大神解惑!
最佳答案
2016-10-7 21:08:49
fish是每条鱼的信息,先建立空列表。
for循环是做10次循环,这个i只控制循环次数。然后实例化一条就放到fish列表中一条。
可能这样写更好理解。
  1. fish = [ 0 for i in range(10)]
  2. for i in range(10):
  3.     fish[i] = Fish()
复制代码

点评

把帖子分类改为 问题求助  发表于 2016-10-6 18:04
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-10-5 21:19:24 | 显示全部楼层
@冬雪雪冬 ,求大神解惑
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-10-6 17:07:26 | 显示全部楼层
路过的鱼油,有明白的,帮帮忙哈,谢谢喽
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-10-7 21:08:49 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
fish是每条鱼的信息,先建立空列表。
for循环是做10次循环,这个i只控制循环次数。然后实例化一条就放到fish列表中一条。
可能这样写更好理解。
  1. fish = [ 0 for i in range(10)]
  2. for i in range(10):
  3.     fish[i] = Fish()
复制代码
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-10-8 20:33:11 | 显示全部楼层
冬雪雪冬 发表于 2016-10-7 21:08
fish是每条鱼的信息,先建立空列表。
for循环是做10次循环,这个i只控制循环次数。然后实例化一条就放到fi ...

谢谢大神回复,您的意思是 i 只是用来控制循环次数,没有别的用途?这样的表达也行吗? i 不需要提前定义吗?是for循环特有的表达是吗?i改为x y z能行吗?
fish = [ 0 for i in range(10)],结果是[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],这个 0 for i in range(10)是一种什么表达式,没记得小甲鱼Python入门视频里面讲过啊
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-10-9 08:15:00 | 显示全部楼层
人zai旅途 发表于 2016-10-8 20:33
谢谢大神回复,您的意思是 i 只是用来控制循环次数,没有别的用途?这样的表达也行吗? i 不需要提前定义 ...

这就是列表推导式,我是想说前面的回答相当于:
fish1 = Fish()
fish2 = Fish()
..................
fish10 = Fish()
不过用列表的方式更好管理
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-10-9 20:23:51 | 显示全部楼层
冬雪雪冬 发表于 2016-10-9 08:15
这就是列表推导式,我是想说前面的回答相当于:
fish1 = Fish()
fish2 = Fish()

谢谢大神
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2025-10-26 03:39

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表