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求指教

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发表于 2016-10-27 17:29:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想在一个简单的窗口程序中,修改掉标题栏左上角的图标。用了invoke SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,hicon的方法。但是我不知道要把这一句放到程序的哪个位置。是放到回调函数里还是放到创建窗口的过程里。请高手指教要放下面的什么地方。
                .386
                .model flat,stdcall
                option casemap:none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include                windows.inc
include                gdi32.inc
includelib        gdi32.lib
include                user32.inc
includelib        user32.lib
include                kernel32.inc
includelib        kernel32.lib

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
yy equ 1001H
                .data?
hInstance        dd                ?
hWinMain        dd                ?
hico        dd      ?


                .const
szClassName                db        'MyClass',0
szCaptionMain        db        '我就是一只羊',0
szText                        db        '惹我光头强,熊熊变绵羊',0

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                .code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 窗口过程
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcWinMain        proc        uses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam
                local        @stPs:PAINTSTRUCT
                local        @stRect:RECT
                local        @hDc

                mov        eax,uMsg
;********************************************************************
                .if        eax ==        WM_PAINT
                        invoke        BeginPaint,hWnd,addr @stPs
                        mov        @hDc,eax

                        invoke        GetClientRect,hWnd,addr @stRect
                        invoke        DrawText,@hDc,addr szText,-1,\
                                addr @stRect,\
                                DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER
                       
                        invoke        EndPaint,hWnd,addr @stPs
;********************************************************************
                                
                .elseif        eax ==        WM_CLOSE
                        invoke        DestroyWindow,hWinMain
                        invoke        PostQuitMessage,NULL
;********************************************************************
                .else
                        invoke        DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
                        ret
                .endif
;********************************************************************
                xor        eax,eax
                ret

_ProcWinMain        endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_WinMain        proc
                local        @stWndClass:WNDCLASSEX
                local        @stMsg:MSG

                invoke        GetModuleHandle,NULL
                mov        hInstance,eax
                invoke        RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
;********************************************************************
; 注册窗口类
;********************************************************************
                invoke        LoadCursor,0,IDC_ARROW
                mov        @stWndClass.hCursor,eax
               
               
               
                push        hInstance                          ;注意这种拷贝的方法,以后会常碰到的
                pop        @stWndClass.hInstance                                   ;思考:为什么不用mov @stWndClass.hInstance, hInstance
                mov        @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
                mov        @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
                mov        @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain
                mov        @stWndClass.hbrBackground,COLOR_APPWORKSPACE
                mov        @stWndClass.lpszClassName,offset szClassName
                invoke        RegisterClassEx,addr @stWndClass
;********************************************************************
; 建立并显示窗口
;********************************************************************
                invoke        CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset szClassName,offset szCaptionMain,\
                        WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
                        100,100,600,400,\
                        NULL,NULL,hInstance,NULL
                mov        hWinMain,eax
               
                invoke        ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
                invoke        UpdateWindow,hWinMain
;********************************************************************
; 消息循环
;********************************************************************
                .while        TRUE
                        invoke        GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
                        .break        .if eax        == 0
                        invoke        TranslateMessage,addr @stMsg
                        invoke        DispatchMessage,addr @stMsg
                .endw
                ret

_WinMain        endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
                call        _WinMain
               
                invoke        ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                end        start
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发表于 2016-10-27 17:43:25 | 显示全部楼层
可以放在 WM_INITDIALOG 消息里
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