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萌新请教一个VC++的窗口程序问题

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发表于 2017-1-4 10:16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
20鱼币
大大们,请问我这个程序为什么每次运行只有进程而没有窗口呀,RegisterWindow()里面的lpszClassName和Create()里面的lpszClassName是一样的,而且我也试过把nCmdShow设为SW_SHOW,都没用,求助, 谢谢 么么哒
#include<windows.h>
//=============================
//HINSTANCE hInst;
HINSTANCE hInstance;
char lpszClassName[] = "classclassdf";
char *ShowText;
MSG msg;
//=============================
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void On_LButtonDown(HWND hWnd,
                                        UINT message,
                                        WPARAM wParam,
                                        LPARAM lParam);

void On_Paint(HWND hWnd,
                          UINT message,
                          WPARAM wParam,
                          LPARAM lParam);

void On_Destroy(HWND hWnd,
                                UINT message,
                                WPARAM wParam,
                                LPARAM lParam);
//=============================
class CFrameWnd{
public:
        HWND hWnd;
public:
        int RegisterWindow();
        void Create(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName);
        void ShowWindow(int nCmdShow);
        void UpdateWindow();
};

int CFrameWnd::RegisterWindow(){
        WNDCLASS wc;
        wc.cbClsExtra = 0;
        wc.cbWndExtra = 0;
        wc.style = 0;
        wc.hInstance = hInstance;
        wc.lpszClassName = lpszClassName;
        wc.lpszMenuName = NULL;
        wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
        wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
        wc.lpfnWndProc = WndProc;
        wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        return RegisterClass(&wc);
}

void CFrameWnd::Create(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName){
        RegisterWindow();
//        hInst = hInstance;
        hWnd = CreateWindow(lpszClassName,
                                                lpWindowName,
                                                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                                                0,0,800,600,
                                                NULL,
                                                NULL,
                                                hInstance,
                                                NULL);
}

void CFrameWnd::ShowWindow(int nCmdWnd){
        ::ShowWindow(hWnd,nCmdWnd);
}

void CFrameWnd::UpdateWindow(){
        ::UpdateWindow(hWnd);
}
//=============================================================
class CWinApp{
public:
        CWinApp *m_pCurrentWinApp;
public:
        CWinApp();
        ~CWinApp();
public:
        CFrameWnd *m_pMainWnd;
public:
        virtual BOOL InitInstance(int nCmdShow);
        int Run();
};

CWinApp::CWinApp(){
        m_pCurrentWinApp = this;
}

BOOL CWinApp::InitInstance(int nCmdShow){
        m_pMainWnd = new CFrameWnd;
        m_pMainWnd->Create(NULL,"封装的Windows程序");
        m_pMainWnd->ShowWindow(nCmdShow);
        m_pMainWnd->UpdateWindow();
        return TRUE;
}

int CWinApp::Run(){
        while( GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL) ){
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }
        return msg.wParam;
}

CWinApp::~CWinApp(){
        delete m_pMainWnd;
}
//==================================================
class CMyWnd:public CFrameWnd{
};

//==================================================
class CMyApp:public CWinApp{
public:
        BOOL InitInstance(int nCmdShow);
};
//==================================================
BOOL CMyApp::InitInstance(int nCmdShow){
        CMyWnd * pMainWnd;
        pMainWnd = new CMyWnd;
        pMainWnd->Create(NULL,"应用窗体的派生类的程序");
        pMainWnd->ShowWindow(nCmdShow);
        pMainWnd->UpdateWindow();
        m_pMainWnd = pMainWnd;
        return TRUE;
}

//==================================================
CWinApp MyApp;
//==================================================
CWinApp *AfxGetApp(){
        return MyApp.m_pCurrentWinApp;
}
//==================================================
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                                         HINSTANCE hPrevInstance,
                                         LPSTR           lpCmdLine,
                                         int           nCmdShow)
{
        int ResultCode = -1;
        CWinApp *pApp;
        pApp = AfxGetApp();
        pApp->InitInstance(SW_SHOW);
        return ResultCode = pApp->Run();
}

//==================================================
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,
                                                 UINT message,
                                                 WPARAM wParam,
                                                 LPARAM lParam)
{
        switch(message){
        case WM_LBUTTONDOWN:
                On_LButtonDown(hWnd,message,wParam,lParam);
                break;
        case WM_PAINT:
                On_Paint(hWnd,message,wParam,lParam);
                break;
        case WM_DESTROY:
                On_Destroy(hWnd,message,wParam,lParam);
        default:
                DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
        }
        return 0;
}

void On_LButtonDown(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
        ShowText = "Hello!";
        InvalidateRect(hWnd,NULL,1);
}

void On_Paint(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc;
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        TextOut(hdc, 50, 50, ShowText, 6);
        EndPaint(hWnd,&ps);
}

void On_Destroy(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
        PostQuitMessage(0);
}

最佳答案

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虽然还没学到VC++写的窗口程序 ,但是也看了下小甲鱼老师的SDK视频,我大概猜想下 ,你能不能把 WINMAIN头放在程序前面,把处理程序过程放在后面,在运行下程序看行不,如果不行那就要好好检查程序内容了 如果成功希望奖励下鱼币
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发表于 2017-1-4 10:16:12 | 显示全部楼层
虽然还没学到VC++写的窗口程序 ,但是也看了下小甲鱼老师的SDK视频,我大概猜想下 ,你能不能把 WINMAIN头放在程序前面,把处理程序过程放在后面,在运行下程序看行不,如果不行那就要好好检查程序内容了  如果成功希望奖励下鱼币
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 楼主| 发表于 2017-1-9 12:34:51 | 显示全部楼层
谦虚求学 发表于 2017-1-4 10:16
虽然还没学到VC++写的窗口程序 ,但是也看了下小甲鱼老师的SDK视频,我大概猜想下 ,你能不能把 WINMAIN头 ...

感谢回复,不过好像不是WINAPI ENTRY WINMAIN的位置问题呢。我再试试,谢谢啦
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发表于 2017-6-19 09:50:43 | 显示全部楼层
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                                         HINSTANCE hPrevInstance,
                                         LPSTR           lpCmdLine,
                                         int           nCmdShow)
{
hInstance//这个是系统传进去的,相当于系统分配的
//而你
wc.hInstance = hInstance;//和
hWnd = CreateWindow(lpszClassName,
lpWindowName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,0,800,600,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
//都是你的全局变量,HINSTANCE hInstance;,并没有分配实际的句柄

msdn的例子
#include <windows.h> 
 
// Global variable 
 
HINSTANCE hinst; 
 
// Function prototypes. 
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int); 
InitApplication(HINSTANCE); 
InitInstance(HINSTANCE, int); 
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 
 
// Application entry point. 
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
    LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 
{ 
    MSG msg; 
 
    if (!InitApplication(hinstance)) 
        return FALSE; 
 
    if (!InitInstance(hinstance, nCmdShow)) 
        return FALSE; 
 
    BOOL fGotMessage;
    while ((fGotMessage = GetMessage(&msg, (HWND) NULL, 0, 0)) != 0 && fGotMessage != -1) 
    { 
        TranslateMessage(&msg); 
        DispatchMessage(&msg); 
    } 
    return msg.wParam; 
        UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); 
} 
 
BOOL InitApplication(HINSTANCE hinstance) 
{ 
    WNDCLASSEX wcx; 
 
    // Fill in the window class structure with parameters 
    // that describe the main window. 
 
    wcx.cbSize = sizeof(wcx);          // size of structure 
    wcx.style = CS_HREDRAW | 
        CS_VREDRAW;                    // redraw if size changes 
    wcx.lpfnWndProc = MainWndProc;     // points to window procedure 
    wcx.cbClsExtra = 0;                // no extra class memory 
    wcx.cbWndExtra = 0;                // no extra window memory 
    wcx.hInstance = hinstance;         // handle to instance 
    wcx.hIcon = LoadIcon(NULL, 
        IDI_APPLICATION);              // predefined app. icon 
    wcx.hCursor = LoadCursor(NULL, 
        IDC_ARROW);                    // predefined arrow 
    wcx.hbrBackground = GetStockObject( 
        WHITE_BRUSH);                  // white background brush 
    wcx.lpszMenuName =  "MainMenu";    // name of menu resource 
    wcx.lpszClassName = "MainWClass";  // name of window class 
    wcx.hIconSm = LoadImage(hinstance, // small class icon 
        MAKEINTRESOURCE(5),
        IMAGE_ICON, 
        GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), 
        GetSystemMetrics(SM_CYSMICON), 
        LR_DEFAULTCOLOR); 
 
    // Register the window class. 
 
    return RegisterClassEx(&wcx); 
} 
 
BOOL InitInstance(HINSTANCE hinstance, int nCmdShow) 
{ 
    HWND hwnd; 
 
    // Save the application-instance handle. 
 
    hinst = hinstance; 
 
    // Create the main window. 
 
    hwnd = CreateWindow( 
        "MainWClass",        // name of window class 
        "Sample",            // title-bar string 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW, // top-level window 
        CW_USEDEFAULT,       // default horizontal position 
        CW_USEDEFAULT,       // default vertical position 
        CW_USEDEFAULT,       // default width 
        CW_USEDEFAULT,       // default height 
        (HWND) NULL,         // no owner window 
        (HMENU) NULL,        // use class menu 
        hinstance,           // handle to application instance 
        (LPVOID) NULL);      // no window-creation data 
 
    if (!hwnd) 
        return FALSE; 
 
    // Show the window and send a WM_PAINT message to the window 
    // procedure. 
 
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow); 
    UpdateWindow(hwnd); 
    return TRUE; 
 
} 
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发表于 2017-6-19 09:51:22 | 显示全部楼层
识海君 发表于 2017-1-9 12:34
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