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如何在rect对象中画出正六边形

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发表于 2017-2-6 11:34:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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画菱形.PNG
如图可以通过如下代码实现:
pygame.draw.polygon(main_screen_map, RED_COLOUR, (hex_list.rect.midleft, hex_list.rect.midbottom, hex_list.rect.midright, hex_list.rect.midtop), 2)
其中的蓝色透明六边形为rect对象,求大神帮忙怎样画出正六边形实现对蓝色透明六角格的选择对应画出红色边框线
画菱形.PNG
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 楼主| 发表于 2017-2-6 11:37:20 | 显示全部楼层
也就是如何实现对rect对象的top和bottom的1/4和3/4处点的选择
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发表于 2017-2-6 11:55:11 | 显示全部楼层
蓝色6边形你是怎么画的?
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 楼主| 发表于 2017-2-6 12:19:50 | 显示全部楼层
SixPy 发表于 2017-2-6 11:55
蓝色6边形你是怎么画的?

我用的sprite类定义的一个六角格图片,通过循环绘制的,一个六角格的话可以通过透明度绘制(160)
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 楼主| 发表于 2017-2-6 12:20:57 | 显示全部楼层
还是谢谢大家,已经解决了
画六角格.PNG
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