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进程
操作系统结构的基础;是一次程序的执行
线程
在进程中独立运行的子任务
多线程的优势
实现多线程编程
1、继承Thread类
2、实现Runnable接口
Thread类实现了Runnable接口,它们之间具有多态关系
线程调用具有随机性
共享数据
多个线程访问同一个变量 产生非线程安全问题
例如:两个线程同时访问同一个变量
所以 在run方法前加入synchronized关键字,使多个线程执行run方法时 以排队的形式处理。当一个线程调用run方法前,先判断run方法是否被上锁,是则等待run方法调用结束后在调用。
synchronized可以在任意对象及方法加锁,加锁的这段代码称为互斥区 或 临界区
Thread.currentThread().getName() 返回的是对当前正在执行的线程对象的引用
This.getName() 当前调用它所在函数所属的对象的引用
Thread 类
Runnable接口
currentThread()
isAlive()
sleep()
Interrupt()
Interrupted() 是否中断 且重置状态为FALSE
isInterrupted();
getId()
线程在sleep状态下被中断,会进入catch语句 ,并且重置线程状态为FALSE
线程先中断后沉睡,则进入catch ,不会沉睡
Stop停止线程
Stop()方法与java.lang.ThreadDeath异常配合
使用stop方法释放锁将会造成数据不一致的结果
Suspend暂停 挂起 resume继续,重新开始
Suspend暂停run方法里的方法,则主函数或者其他地方无法使用run里的方法,因为同步锁未被释放~!~!
Yield方法的作用是当前线程放弃当前的CPU资源,让给其他任务
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多线程的优势
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