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关于c++实现贪吃蛇的问题,求大佬帮助

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发表于 2017-7-25 23:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是在转弯的时候,那个蛇头蛇尾的坐标是怎么样的呢?我这个值能向保证蛇在同一行或者同一列中实现,如果不在同一行或者同一列就会出现问题
int direction;                        //控制蛇身的方向,初始化向右
        direction = 77;
        while(1){
                int xHead,yHead;                          //新的头坐标
                int xTail,yTail;                  //新的尾坐标
                long start;
                _getch();
                direction=_getch();
                switch(direction){                  
                case(77):                               //向右
                        if(xtail=xhead){
                                xHead=xhead;yHead=yhead+1;
                                xTail=xtail;yTail=ytail+1;
                        }
                        else{}
                        break;
                case(72):xHead=xhead-1;yHead=yhead;         //向上
                                 xTail=xtail-1;yTail=ytail;
                        break;        
                case(75):xHead=xhead;yHead=yhead-1;         //向左
                                 xTail=xtail;yTail=ytail-1;
                        break;        
                case(80):xHead=xhead+1;yHead=yhead;         //向下
                                 xTail=xtail+1;yTail=ytail;
                }
                if(xHead==x1&&yHead==y1){                                       //吃米  长度加1
                        chessBoard[xhead][yhead]='*';
                        chessBoard[xHead][yHead+1]='#';
                        xhead=xHead;
                        yhead=yHead;
                        xtail=xTail;
                        ytail=yTail;
                        x1=rand()%40+1;                           //重新产生*
                        y1=rand()%20+1;
                        chessBoard[x1][y1]='*';
                        showChessBoard(chessBoard);
                }
                else{                                          //不吃米
                        chessBoard[xhead][yhead]='*';
                        chessBoard[xHead][yHead]='#';
                        chessBoard[xtail][ytail]=' ';
                        xhead=xHead;
                        yhead=yHead;
                        xtail=xTail;
                        ytail=yTail;
                        showChessBoard(chessBoard);
                }
        }
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发表于 2017-7-25 23:38:25 | 显示全部楼层
虽然只给了代码片段,然后 x 和 y 好像跟传统坐标轴是相反的(x 不是应该管左右,y 管上下?)……

不过我可以提供一下大概思路:组成贪食蛇的每个节点应该是一个对象,该对象具有方向性,即每个点有起独立的控制方向的属性。触发贪食蛇转弯的时候,先记录当时蛇头的位置,当每个节点抵达该位置时,修改该节点的方向属性。
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发表于 2017-7-26 08:39:15 | 显示全部楼层
哇⊙ω⊙! 这就是C++的语法格式看起来比C复杂一点点
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 楼主| 发表于 2017-7-26 09:47:28 | 显示全部楼层
小甲鱼 发表于 2017-7-25 23:38
虽然只给了代码片段,然后 x 和 y 好像跟传统坐标轴是相反的(x 不是应该管左右,y 管上下?)……

不过 ...

这个这个  ,为啥x管左右y管上下呢?
是用x记录横坐标y记录纵坐标啊
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