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[每日一练] 【2017-8-7】每日一练 - 水滴飞溅效果制作

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发表于 2017-8-7 12:47:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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难度系数: ★★★  步骤及难度 中等

课程效果:
070710-1.jpg

课程内容:
1.新建文档,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波。
070710-2.jpg

2.选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(根据实际情况来设置),描边路径 。
070710-3.jpg

3.给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷枪擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改)
070710-4.jpg

4.重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层。
070710-5.jpg

5.用喷枪画出最内层的水面,注意明暗关系。
070710-6.jpg

6.下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区。
070710-7.jpg

7.进入快速蒙版,用高斯模糊 模糊两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制虚化程度)
070710-8.jpg

8.用喷枪给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径。
070710-9.jpg

9.高斯模糊一下,然后象第二步一样用喷枪修出暗部来。
070710-10.jpg

10.同样的方法画高光。
070710-11.jpg

11.深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具)
070710-12.jpg

12.把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,哈,大功告成!
070710-13.jpg

动手试试:
根据教程的讲解,制作类似的效果。
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