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本帖最后由 铁棍阿童木 于 2017-9-20 12:43 编辑
0. 列表就是像是饭店,进进出出什么人都有;元组就像是监狱,除非越狱或者刑满释放;
1. 数据不再更新,或者不会轻易更新的时候,使用元组;否则使用列表;
2. 救列表;
3. list.append():在最后增加一个元素
list.extend():扩展列表(用另一个列表)
list.count():计算并返回指定元素的数量;
list.remove():删除一个元素;
list.pop():删除并返回最后一个元素;
list.sort():按特定的顺序排序(从小到大);
list.insert():在指定位置插入一个元素;
list.copy():拷贝一个副本;
list.clear():清空所有元素;
list.reverse():原地翻转所有的数据;
list.index():寻找并返回参数的索引值;
4. 创建只有或者暂时只有一个元素的元组时,小括号和逗号缺一不可;
5. x,y,z=1,2,3不是元组,是赋值操作;因为变量名只能是数字、字母和下划线组成,且不能数字开头;
6. 1)游戏中角色的属性:用列表
2)你的身份证信息:用元组
3)论坛的会员:用元组
4)用列表,虽然不懂小甲鱼在说什么;
5)用元组,航天飞机的配置参数岂能轻易更新;
6)用列表。行星数据有可能每天都在更新;
7. 用IDEL实验了一下,可以顺利通过“元组推导式”,但是用type查询类型的时候显示如图,不懂!而且print不出来。如图!意思说是:对象是发生器,位置在显示的内存中。
8. 从第一讲开始到第十三讲,
1) 我们已经学过了python的变量和数据类型(整型,浮点型,字符型,布尔型、复合型)
2) 数据类型的相互转化操作(int()、str()、float()
3) 算术操作符(+、-、*、/、%、**、//);
4) 比较操作符(>、<、>=、<=、==、!=)
5) 逻辑运算符(not、and、or)
6) 三元操作符(z=x if x>y else y)
7) 成员关系操作符(X in str、list、tuple)
8) 分支循环(if/else、if/elif、while、for和range函数)以及python的灵魂“缩进”,确保python不会出现悬挂else。
9) 创建列表list[](以及他的小伙伴:添加元素的方法append() extend() insert();删除元素的方法remove() del语句 pop();其他操作列表的方法和函数count() reverse() clear() sort() index())
10) 创建元组tuple(x,)
11) 对元组tuple、列表list和字符串string通用的切片操作[x:y]
12) 当然还有一开始就要学的python3.6的下载与安装,IDEL的设置。
顺便咨询一下,怎么样才能设置成只有自己可见!?
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