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1.2.1 堆栈相关指令 对于指令的详细了解,应该查阅Intel发布的指令手册。但是从头开始阅读那些手册是一件令人望而生畏的事情。读者暂时可以只初步了解,忽略一些细节,当实际用到的时候,再具体查阅相关指令。 ·push:把一个32位的操作数压入堆栈中。这个操作导致esp被减4。Esp被形象地成为栈顶。我们认为顶部是地址小的区域,那么,压入堆栈的数据越多,这个堆栈也就越堆越高,esp也就越来越小。在32位平台上,esp每次减少4字节。 ·pop:相反,esp被加4,一个数据出栈。Pop的参数一般是一个寄存器,栈顶的数据被弹出到这个寄存器中。 一般不会把sub、add这样的算术指令,以及call、ret这样的跳转指令归入堆栈相关指令中。但是实际上在函数参数传递过程中,sub和add是最常用来操作堆栈;call和ret对堆栈也有影响。所以这里做特殊处理。 ·sub:减法。第一个参数是被减数所在的寄存器;第二个参数是减数。(对应的还有add指令。) ·add:加法。 ·ret:返回。相当于跳转回调用函数的地方。(对应的call指令来调用函数,返回到call之后的下一条指令。) ·call:调用函数。 说道这里,有必要详述一些指令对堆栈的影响。某些指令会“自动”地操作堆栈,这就是call和jmp的不同之处。Call指令会把它的下一条指令的地址压入堆栈中,然后跳转到它调用的函数的开头处;而单纯的jmp是不会这样做的。同时,ret会自动地弹出返回地址。 (小提示:call的本质相当于push+jmp。ret的本质相当于pop+jmp) 不但push、pop、call和ret会操作堆栈,sub和add也可以用于操作堆栈。如果我们要一次在堆栈中分配4个4字节长整型空间,那么没有必要4次调用push,很简单地把esp减去4*4=16即可。当然,也可以同样地用add指令来恢复它。这常常用于分配函数局部变量空间,因为C语言函数的局部变量保存在堆栈里。 1.2.2 数据传送指令 ·mov:数据移动。第一个参数是目的,第二个参数是来源。在C语言中相当于赋值号。这是最广为人知的指令。 ·xor:异或。这虽是逻辑运算指令,但是有趣的是,xor eax,eax这样的操作常常用来代替mov eax,0。好处是速度更快,占用字节数更少。 ·lea:取地址(第二个参数)后放入到前面的寄存器(第一个参数)中。 (小提示:见到xor eax,eax,应该马上明白这是清零操作。) 但是实际上,有时候用lea用来做和mov同样的事情,比如赋值。看下面一条指令: lea dei,[ebp-0cch] 方括弧表示存储器,也就是ebp-0cch这个地址所指向的存储内容。但是lea要求取[ebp-0cch]的地址,那么地址就是ebp-0cch,这个地址将被放入到edi中。换句话说,这等同于: mov dei,ebp-0cch 但是以上mov指令是错误的,因为mov不支持后一个操作数写成寄存器减去数字。但是lea支持,所以可以用lea来代替它。 指令的操作数能采用的运算符号有非常复杂的限制。如果需要使用,应该查询指令手册。 为了讲解stos,下面解说前面提到的代码: mov ecx,30h mov eax,0cccccccch rep stos dword ptr es:[edi] Stos是串存储指令,它的功能是将eax中的数据放入edi所指的地址中,同时,edi会增加4(字节数)。Rep使指令重复执行ecx中填写的次数。方括弧表示存储器,这个地址实际上就是edi的内容所指向的地址。这里的stos其实是对应的stosd,其他还有stosb、stosw,分别对应于处理4、1、2个字节,这里对堆栈中30h*4(0c0h)个字节初始化为0cch(也就是int3指令的机器码),这样发生意外时执行堆栈里面的内容会引发调试中断。 1.2.3 跳转与比较指令 部分跳转指令如下: ·jmp:无条件跳转。这也是多年后我依然未忘记的少量指令之一。 ·jg:顾名思义,大于的时候跳转。通常前面有一条比较指令。 ·jl:顾名思义,小于的时候跳转。通常前面有一条比较指令。 ·jge:顾名思义,大于等于的时候跳转。通常前面有一条比较指令。 类似的指令还有一些,这里就不介绍了。 下面介绍一条比较指令。 ·cmp:顾名思义,比较。往往是jg、jl、jge之类的条件跳转指令的执行条件。
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