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[系列教程] kotlin 基础之可变量与不可变量

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发表于 2017-11-14 08:13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. fun main(args:Array<String>){
  2.     var a:String="xiaojiayu"//字符串
  3.     var b:Int=11//整型
  4.     var c:Double=11.0//双精度浮点型
  5.     var d:Float=4.0f//单精度浮点型
  6. }
复制代码

以上为普通类型的变量声明,kotlin与其他语言不同的是声明类型在你起的变量名字后面。下面是不可变量的声明:
  1. fun main(args:Array<String>){
  2.     val a:String="xiaojiayu"//字符串
  3.     val b:Int=11//整型
  4.     val c:Double=11.0//双精度浮点型
  5.     val d:Float=4.0f//单精度浮点型
  6. }
复制代码

这种声明方式在以后是不可以修改的,如图:
asdsads.png
编译器就会报错。


第二种声明变量和不可变量方式,也可以这样:
  1. fun main(args:Array<String>){
  2.     val a="xiaojiayu"//字符串
  3.     val b=11//整型
  4.     val c=11.0//双精度浮点型
  5.     val d=4.0f//单精度浮点型

  6.     var e="xiaojiayu"//字符串
  7.     var f=11//整型
  8.     var g=11.0//双精度浮点型
  9.     var h=4.0f//单精度浮点型
  10. }
复制代码

编译器会自动推断数据类型然后进行编译,这跟Python等其他弱类型的语言有本质的区别,Python等其他动态语言是在运行时进行判断类型会降低程序运行速度,而kotlin不会。
这两种命名方式各有好处,第一种比较清楚明了,让其他编程人员一眼就可以看清类型,第二种比较省事。

另外第一种命名方式变量跟不可变量是不可以有空值的,比如var aa:Int=null这种是不可以的。如果想有空值必须在后面加个问号
  1. var aa:Int?=null
复制代码
告诉编译器可以为空,可以为空的值在调用时后面必须加个问号,比如这条语句
  1. var bb=aa?.plus(1)
复制代码
不然编译器会报错,因为有可能为空的值是不能进行加法的,如果aa这个变量为空就不会执行这条语句,那么bb就会被赋值为空。

还有这种语法
  1. var ff:String?=null
  2.     println(ff?.length?:-1)
复制代码
声明一个变量ff,如果这个变量不为空就打印出他的长度,如果为空就打印出-1。我们换一种做法也可以,这样
  1. if (ff!= null){
  2.         println(ff.length)
  3.     }else{
  4.         println(-1)
  5.     }
复制代码
即使变量ff后面不加问号也没事,编译器会自动判断你已经使用了if判断语句。

还有一种字符串模板的用法也非常方便
  1. var kotlin="kotlin编程"
  2.     var num=2
  3.     var plat="鱼C论坛${kotlin}第$num 课"
  4.     println(plat)
复制代码

输出结果为:
鱼C论坛kotlin编程第2 课


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