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[学习笔记] 《零基础入门学习python》第36讲课后练习

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发表于 2017-11-14 21:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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0. 对象中的属性和方法,在编程中实际是什么?
答:属性就是变量,方法就是函数。对象实际上就是用函数操作变量来完成某些工作。

1. 类和对象是什么关系呢?
答:对象是类的实例(Instance Object)

2. 如果我们定义了一个猫类,那你能想象出由“猫”类实例化的对象有哪些?
答:抓老鼠、爬树、喂猫粮

3. 类的定义有些时候或许不那么“拟物”,有时候会抽象一些,例如我们定义一个矩形类,你会为此添加那些属性和方法呢?
答:属性:边长、周长、角度
    方法:计算面积、

4. 类的属性定义应该尽可能抽象还是尽可能具体?
答:应该尽可能具体。

5. 请用一句话概括面向对象的几个特征?
封装:对外隐藏了内部的工作机制和实现细节;
继承:完全继承父类的属性(变量)和方法(函数);
多态:不同类的实例对象可以调用相同的方法,做不同的事情。

6. 函数和方法有什么区别?
答:想不出有什么区别,除了self参数。

动动手0 :
  1. # 按照提示尝试定义一个Person类,并生成类实例对象。
  2. """
  3. 属性:姓名(默认姓名为"小甲鱼")
  4. 方法:打印姓名
  5. 提示:方法中对属性的引用形式需加上self。
  6. """
  7. class Person:
  8.     name = "小甲鱼"
  9.     def print_name(self):
  10.         print(self.name)
复制代码


动动手1:
  1. # 定义一个矩形类,并生成类实例对象。
  2. # 属性:长和宽
  3. # 方法:设置长和宽 ——> setRect(self)
  4. #       获得长和宽 ——> getRect(self)
  5. #       获得面积   ——> setArea(self)

  6. class Rectangle:
  7.     length = 10
  8.     width = 20

  9.     def setRect(self):
  10.         self.length = float(input("请输入矩形的长(单位:米):"))
  11.         self.width = float(input("请输入矩形的宽(单位:米):"))

  12.     def getRect(self):
  13.         print("矩形长:%.2f\n矩形宽:%.2f" % (self.length,self.width))

  14.     def getArea(self):
  15.         return self.length * self.width
复制代码
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