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本帖最后由 不二如是 于 2019-6-17 17:49 编辑 4 d" g2 t, ^4 x* ?" r" m Q8 k; M
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9 J0 I: O2 O0 b2 ~+ `书名:《零基础入门学习Scratch》+ K( y4 r s/ J: V {( n' U6 {
作者:小甲鱼" d* j. d. }2 p* L( ]& u
出版社:清华大学出版社1 ]; J8 w- H/ u# m5 a
定价: 79.00' d# Z7 ~$ O c2 R/ ^! c
装帧:平装4 r* F4 x: i5 U9 }5 L* a
ISBN: 9787302500193
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" Y: m- c( T( C% m" T4 n4 l6 N内容简介:3 ~( v8 }1 K4 e% ]
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6 y1 A) n3 r( A! B) _全彩印刷,配套视频,轻松易读,便于上手。实用,好玩,参与,让孩子*眼就喜欢上这个“五颜六色”的软件。从快乐的“玩”开始,慢慢养成程序设计的逻辑思维习惯。有了Scratch,就可以像玩乐高积木一样去学习编程!《零基础入门学习Scratch》从小朋友的角度对Scratch的知识进行了讲解,几乎每一个章节都是以游戏带动知识,帮助小朋友深入浅出地了解并掌握程序设计的基本原理。 ; p1 ?, p0 G5 o5 H( ?
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目录:
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7 c& b- w2 f! _3 v + C0 n# p" Y$ C% s4 y, X
第0章 欢迎来到Scratch的世界(Welcome to Scratch World) 1- N) e! Q! n1 n! M7 [3 ^
0.1 如何下载Scratch 1$ t2 J, j; R n6 k" Y' W& j4 w H
0.2 注册和分享 3- u! M. }6 `0 ?9 C
0.3 认识Scratch 5
4 g) `+ V2 e |% D1 W( Q7 o% P0.4 游戏规则介绍 13
3 S" C$ O5 x7 Y+ [7 M5 k% v0 |! b+ y
第1章 神兽变变变——“外观”(Looks)模块 156 q! Q: `3 H3 ]& d3 S. \' L) x
1.1 第一段对话 16
M) R- ~7 `( H( \& `1.2 造型与背景 21& m1 ?( m$ U% H0 n: _+ Z8 ^
1.3 颜色与大小 28
, m- D9 Y" r i" z1.4 图层 33
' Z/ a, e7 g- ~; v' K) P2 y" _7 L6 b0 F3 t0 o# }
第2章 唱歌不如跳舞——“动作”模块(Motion) 39
% b! I. P$ H [; k" R, O8 J2.1 舞台大解析 40
+ H2 M! \* W2 ^, O! c' i: |0 Y2.2 角色朝向大作战 455 |4 I$ V* s7 R0 _! o
2.3 让角色动起来 50
* q9 _6 |8 h( y0 n/ E: a" o; y; o3 O+ m5 ]
第3章 打造超级乐队——“声音”模块(Sound) 584 ]/ x J! J; A2 V7 J) D
3.1 播放与停止声音 590 x+ _/ q/ J0 Y* ~0 ?: g
3.2 弹奏小星星 67
& [! ?; S, O& n1 E7 P1 h' C2 @" {: `4 z# e+ t/ Y: _) j+ |1 t
第4章 神笔小画家——“画笔”模块(Pen) 71 [. V# X: B- ~
4.1 初识画笔 71
# s$ i. u! e$ z. `% r4.2 基因复制术 756 H! K5 O; a) ]/ f( R2 e
( S6 R' t+ g; }- K8 u
第5章 月球大冒险——“事件”模块(Events) 80
2 `, [' X, F! L6 j" h5.1 “当”积木 81
0 T+ y6 R! E' H% q& C5.2 广播开始啦 84
: u; R& N0 Z' Q% u, k; j8 K
& C9 }/ Q% w4 S7 f( @$ k第6章 人算不如机算——“运算符”模块(Operators) 90! _( W; b1 m0 ?6 S/ l8 B( X
6.1 数学计算大作战 91
6 v& l# h5 l9 k$ ?6.2 比较和逻辑 97/ U+ y8 Y+ [: x, x8 F' G
6.3 连接与用法总结 104, R6 [5 f4 w i' W. k! r4 N
+ z& g; z% x) [* j$ l. l; z第7章 海底两万里——“控制”模块(Control) 110
* n: X1 g9 [+ d1 X! b/ B; _7.1 用积木控制循环 1111 _/ x5 ], |" Q# Y" Y0 A2 |
7.2 新武器之流程图(Flow Chart of New Weapons) 117
7 W# Z5 Y+ L; `- ~
1 \7 T! ~) Y; t/ K, c. K' Z第8章 无敌小侦探——“侦测”模块(Sensing) 126. b8 k% o; A% t) J5 C
8.1 “碰到”积木 127
$ k; g" q& Z6 ^% i8.2 超级侦探(Super Detective) 137
/ G3 d5 O! q, ~$ r3 ^2 a8.3 侦测空间、时间、声音(Sensing Space、Time、Sound) 143
, Z- B7 g7 a! `" {) z# M* q9 m$ g5 a6 U- E5 K
第9章 程序世界的秘密——“数据”模块和更多模块(Data andMoreBlocks) 153# B) V3 ^* K' Y3 _0 c) m
9.1 新建变量 154
3 g# Z( ~+ w' e8 x0 a! y7 T9.2 更多模块 160
& q" \9 h/ P* B4 A) ^% ^9.3 新建列表 171
, f7 N! ~; v4 T后 记 182' F, B6 B( \9 N! f6 N! j2 L0 z7 r8 {7 p8 e
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