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本帖最后由 不二如是 于 2019-6-17 17:49 编辑
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: l, d* h; d% W0 F: ]" _1 g( b
& Z! B$ [# Z, J- W# O: \书名:《零基础入门学习Scratch》4 q, t+ g* V4 c; x* l+ r/ |
作者:小甲鱼/ N! I- L6 F! |
出版社:清华大学出版社
% v1 j' {' ]) t3 \1 w: J F- H2 x定价: 79.00
, Q4 H& a; K0 X/ f* n6 w2 Y" h装帧:平装
+ B7 x6 J6 M; o: s, OISBN: 9787302500193
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1 p# r# f* \$ a- n* }- n购买链接:' _9 C4 _4 H. U( o. l/ J* `8 L& H
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* i$ B1 O& y$ Q, l' n内容简介:
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* G& D8 ?2 x5 u' J: I. K# s全彩印刷,配套视频,轻松易读,便于上手。实用,好玩,参与,让孩子*眼就喜欢上这个“五颜六色”的软件。从快乐的“玩”开始,慢慢养成程序设计的逻辑思维习惯。有了Scratch,就可以像玩乐高积木一样去学习编程!《零基础入门学习Scratch》从小朋友的角度对Scratch的知识进行了讲解,几乎每一个章节都是以游戏带动知识,帮助小朋友深入浅出地了解并掌握程序设计的基本原理。 . v4 R4 Y( O$ g- e$ ?$ K
7 t- m( ^) {+ f f6 s) J3 Q目录:
; _3 t2 W* d$ j9 w& r/ k# [/ H5 V3 \ w9 x6 ?
* }. p7 o9 k& K% S5 N: O$ {第0章 欢迎来到Scratch的世界(Welcome to Scratch World) 13 w# x4 q. x6 r7 U9 f4 p( W
0.1 如何下载Scratch 1/ O, B( ~0 X/ O, X
0.2 注册和分享 3* q; q$ ~# T# {5 t$ x6 h% b/ _
0.3 认识Scratch 5* M7 }. Y5 ~( b3 O" K% y5 ]
0.4 游戏规则介绍 13
5 Y* e' V: C; Z% E, e9 {5 w& Y. u$ f3 b
第1章 神兽变变变——“外观”(Looks)模块 15
$ l* w( l& B5 E, C0 U1.1 第一段对话 16# f$ r. R# D/ q# w, s
1.2 造型与背景 21
) Q& z3 [% @" J F3 x1.3 颜色与大小 28) G4 U( a3 P0 l6 l
1.4 图层 338 z' e4 |, C7 e7 l+ Z% u# _
, Z2 W7 [- U& t5 \6 g) L5 W' [7 l' J
第2章 唱歌不如跳舞——“动作”模块(Motion) 39' h# P" r0 ]0 w1 B. \! ~2 f
2.1 舞台大解析 40
7 B! v+ R3 o6 Q+ `+ [) T2 M+ ~2.2 角色朝向大作战 45
' W+ Y2 E0 E( m* J2.3 让角色动起来 50
7 c5 L. r$ n6 G) }# p+ ~% Z1 B1 Z% A4 B" I9 j0 z
第3章 打造超级乐队——“声音”模块(Sound) 58
" j) o8 ]/ a' D6 [2 V/ r4 i3.1 播放与停止声音 59
3 C* c$ l) v. w: c3.2 弹奏小星星 67' N$ u: x6 X+ A3 N8 a& f& Q
( Z3 N0 ]9 `* V* I) H4 q( ?' w
第4章 神笔小画家——“画笔”模块(Pen) 717 B5 m6 L! H; e' g, ]1 d! ^' h
4.1 初识画笔 715 S, x, r/ ]2 h# F5 R- A' B
4.2 基因复制术 75
* E7 i) e, ~8 @2 ~! U c
( ~/ L0 Q$ a/ g2 [# N+ a* Q9 f第5章 月球大冒险——“事件”模块(Events) 80
, w$ m0 d) a3 j3 h6 `5.1 “当”积木 81
/ ?! X0 ]0 d$ U1 U5.2 广播开始啦 84: ^2 ?# K$ s% R; }( A
7 x& b# I0 f9 E. l+ r( C
第6章 人算不如机算——“运算符”模块(Operators) 900 Y% P) N. Z1 ?) D3 ^% v
6.1 数学计算大作战 91
! P Z& F; G0 V3 ]7 j6.2 比较和逻辑 97" ^" Z4 ]) `! E c H- D* I( t6 R
6.3 连接与用法总结 104
5 ]# J- E/ ~! R( h) V# @
, k! O8 b" J, y) B* Z4 `( n第7章 海底两万里——“控制”模块(Control) 110
& L6 u6 O/ L b' n7.1 用积木控制循环 1116 M+ R, p+ e9 k6 {2 V1 K: z
7.2 新武器之流程图(Flow Chart of New Weapons) 1174 B _; R1 I% _4 w) @- @& Q! Q
9 G2 Z( ~; z) ~* f3 S2 E7 P" E; ^第8章 无敌小侦探——“侦测”模块(Sensing) 1267 ^( C) [# J* O& D0 D, m
8.1 “碰到”积木 1279 i! s! Y) r5 o. h/ @
8.2 超级侦探(Super Detective) 137$ S' f! m% ^: l$ }1 \9 a
8.3 侦测空间、时间、声音(Sensing Space、Time、Sound) 143
1 R. {) q% O# Q, Y2 |+ a* p. k8 S: E& D! j) t. d& D
第9章 程序世界的秘密——“数据”模块和更多模块(Data andMoreBlocks) 153
0 ^. {6 q$ A. m, O! m9 M9.1 新建变量 154
" u" r$ o, J/ m5 v9.2 更多模块 160$ E( a$ ~# ]+ G9 a4 q
9.3 新建列表 171
. {% }6 |- F& b! R& B# x6 T. x后 记 1824 @" U1 U9 V& e; ?' q0 w
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