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本帖最后由 不二如是 于 2019-6-23 15:58 编辑
Hype曲线是由全球最大的 IT 咨询公司高德纳(Gartner)发布。
该模型认为,一门技术的发展要经历五个阶段。
(1)启动期(Technology Trigger)
该技术刚刚诞生,还只是一个概念,不具有可用性,无法评估商业潜力。
媒体有所报道,引起了外界的兴趣。
(2)泡沫期(Peak of Inflated Expectations)
该技术逐步成型,出现了个别成功的案例,一些激进的公司开始跟进。
媒体开始大肆报导,伴有各种非理性的渲染,产品的知名度达到高峰。
(3)低谷期(Trough of Disillusionment)
该技术的局限和缺点逐步暴露,对它的兴趣开始减弱。
基于它的产品,大部分被市场淘汰或者失败,只有那些找到早期用户的公司艰难地活了下来。
媒体对它的报道逐步冷却,前景不明。
(4)爬升期(Slope of Enlightenment)
该技术的优缺点越来越明显,细节逐渐清晰,越来越多的人开始理解它。
基于它的第二代和第三代产品出现,更多的企业开始尝试,可复制的成功使用模式出现。
媒体重新认识它,业界这一次给予了高度的理性的关注。
(5)高原期(Plateau of Productivity)
经过不断发展,该技术慢慢成为了主流。
技术标准得到了清晰定义,使用起来越发方便好用,市场占有率越来越高,进入稳定应用阶段。
配合它的工具和最佳实践,经过数代的演进,也变得非常成熟了。
业界对它有了公认的一致的评价。
模型的细节
高德纳公司每年都会公布,当年的热门技术图。
下面就是2017年七月的图:
翻译图:
吹水:
这个曲线,首先让我知道了技术成熟的过程,它是有其内在规律的,不是一下就来了,而是会经过一个过程。
所以,你对这样一个过程有了判断,就可以有计划、有针对性地了解。
不懂就学呗,但了解了这个节奏的学习,就不再是东一榔头、西一棒子,而是可以按部就班地了解和学习了。
按照Hype曲线,大家天天都挂在嘴边上说的那些技术,都处于技术周期的第二阶段,今年说得越凶,到了明年,基本被遗忘得越快。
就像去年的VR,今年没有那么多人说了吧。
这在Hype曲线上,就算进入了第三个阶段,一种“幻像破灭”的阶段。
当幻像破灭之后,这个技术已经进入到了低谷,甚至连做风险投资的人,对此都没有兴趣了。
这项技术从大众的嘴里,又重新回到了专业人士的手里。
这时,就在悄无声息中,技术进入了最关键的第四个发展阶段。
2018年技术趋势:
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