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本帖最后由 不二如是 于 2018-5-13 12:37 编辑
上一讲我们介绍了博弈的特死,这次来玩一个小游戏~
现在有一家节能公司遇到的问题,找到鱼油,希望你能帮助他们:
解决有些居民区的用电量一直居高不下,怎么能够号召人们节约用电呢?
为这事,他们先找了一部分家庭做问卷调查,问他们:
如果在电费通知短信上加一句话来提醒你节约用电,哪个方案会比较好。
下面是三个方案,鱼油怎么选:
第一个方案加的那句话是说节能可以保护环境,体现公民责任感;
第二个说可以降低家庭开销,给家里省钱;
第三个方案是提醒说,在你的小区当中,已经有多少多少人加入了我们的节能行动。
每个家庭的反馈:
这些家庭选的都是前两个方案,对最后一个觉得很可笑,谁会那么在乎自己的邻居是不是节约用电呢?
节能公司也很鸡贼,后来他们把这三句话分别发给了不同地区的家庭。
然后再看统计数据,发现(回复鱼油认可的方案,即可看到结果):
人们总是高估自己抵抗社会影响的能力。
(推荐:为什么我们会不自觉地认为别人跟自己想的一样?)
事实上,只要给人们指出来,和他们身份类似的人大多数已经在这么做了,通常就带来明显的效果。
看到了吗,凡是有选择的地方,就有博弈,有博弈的地方就会带来很多现实的反馈(钱,权,名...) ~
所以,程序员学点博弈简直是如虎添翼!
一句很俗的概括:
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