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[已解决]pygame如何实现8个方向的移动

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发表于 2018-9-21 19:09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在pygame中,通过键盘检测可以实现上下左右四个方向的控制和移动,可是如果需要向左下方或者右上方移动时,该怎么编写检测代码呢?
最佳答案
2018-9-21 20:50:26
设置4个方向移动的bool值,当按下键队应方向为True,当抬起为False
对应每个方向if判断下,做对应Move对应的速度就行了
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2018-9-21 19:50:11 | 显示全部楼层
https://github.com/CharlesPikachu/Games
之前开源了一个利用python制作小游戏的项目,里面有一些小游戏。
检测的话,类似这样就行了:
  1. if event.type == pygame.KEYDOWN:
  2.    if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_a:
  3.       speed = skier.turn(-1)
  4.    elif event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == pygame.K_d:
  5.       speed = skier.turn(1)
复制代码
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 楼主| 发表于 2018-9-21 20:31:54 | 显示全部楼层
Charles未晞 发表于 2018-9-21 19:50
https://github.com/CharlesPikachu/Games
之前开源了一个利用python制作小游戏的项目,里面有一些小游戏 ...

这个代码可以实现控制物体向左下或者右上运动吗?还是只是一个方向的运动?
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发表于 2018-9-21 20:34:22 | 显示全部楼层
庞司令 发表于 2018-9-21 20:31
这个代码可以实现控制物体向左下或者右上运动吗?还是只是一个方向的运动?

这个是检测按键的代码,检测到用户按下按钮,然后写代码移动对应的物体不就行了吗。

那个Github里的小游戏有些需要键盘操作人物移动,你可以参考参考
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发表于 2018-9-21 20:50:26 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
设置4个方向移动的bool值,当按下键队应方向为True,当抬起为False
对应每个方向if判断下,做对应Move对应的速度就行了
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