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[学习笔记] 《WINDOWS程序设计》(008)1.2 Windows编程选项-1.2.4 API文档

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发表于 2018-10-15 13:27:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.2.4  API文档

      本书不能代替官方发布的Windows API正式文档。目前Windows API文档已经不再印刷发行,只能通过CD或因特网获取。
      【本论坛中有各类API文档的详细解释:https://fishc.com.cn/forum-255-1.html

      安装Visual C++ 6.0时,你将获得一个包括API文档在内的联机帮助系统。该文档可以通过订阅MSDN,或通过微软基于Web的联机服务系统来更新。先连线到http://www.microsoft.com/msdn/,然后选择MSDN在线图书馆(MSDN Library Online)。

      在Visual C++ 6.0里,也可以通过选择Help菜单下的Contents选项来打开MSDN窗口【只有连线或者安装了MSDN文档的Visual C++ 6.0才可以,否则无法打开,因为相关信息均已变更】。API文档都是按照树形结构组织。我在本书中要引用的文档都可以在Platform SDK那一部分找到。我将用以Platform SDK开头的、由斜杠(/)隔离的嵌套形式来表示文档的位置。(我当然知道Platform SDK看上去只不过是MSDN全部内容中挺不起眼的一个小部分,但是我向你保证那的的确确是Windows编程最基本最核心的部分。)举例来说,你可以通过/Platform SDK/User Interface Services/User Input/Mouse Input来查看如何在Windows程序中使用鼠标的文档。

      前面提到过的Windows基本上可以分为内核、用户以及图形设备接口三个子系统。内核接口可由/Platform SDK/Windows Base Services来查看,用户界面接口可由/Platform SDK/User Interface Services来查看,图形设备接口则可以通过/Platform SDK/Graphics and Multimedia Services/GDI来查看。
现已经更改为:有关鼠标的文档现在都放在/MSDN Library/Win32 and COM Development/User Interface/Windows User Interface/User Inpu/Mouse Input/之下;与内核有关的文档放在/MSDN Library/Win32 and COM Development/System Services/之下;与用户界面有关的文档放在/MSDN Library/Win32 and COM Development/User Interface/Windows User Interface/之下;与GDI有关的文档放在/MSDN Library/Win32 and COM Development/Graphics and Multimedia/之下。

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